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Presents historical artifacts from the history of:

CP/M

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

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⟦a71c1cd0f⟧

    Length: 3712 (0xe80)
    Names: »PINDE.CSB«

Derivation

└─⟦a2f182a36⟧ Bits:30004207 Informationssamfundet - Lærerdiskette (Comet)
    └─ ⟦this⟧ »PINDE.CSB« 

Hex Dump

0x000…020 07 00 0d 0e 05 23 00 02 00 0d 0e f8 0a 00 25 71 f9 1d 00 20 20 23 23 20 20 50 49 4e 44 45 20 20   ┆     #        %q     ##  PINDE  ┆
0x020…040 23 23 20 20 38 2e 20 6a 75 6c 69 20 31 39 38 34 f8 14 00 23 71 f9 1b 00 20 65 74 20 70 72 6f 67   ┆##  8. juli 1984   #q    et prog┆
0x040…060 72 61 6d 20 6d 65 64 20 6b 6f 6d 6d 65 6e 74 61 72 65 72 f8 1e 00 51 71 f9 49 00 20 20 20 20 20   ┆ram med kommentarer   Qq I      ┆
0x060…080 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x080…0a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 70 69 6e 64 65 73 70 69 6c 6c 65 74 20 4e 49   ┆                 pindespillet NI┆
0x0a0…0c0 4d 20 2f 2f f8 28 00 4a b2 f9 42 00 20 20 20 64 65 6e 6e 65 20 6f 72 64 72 65 20 66 7d 72 20 64   ┆M // ( J  B    denne ordre får d┆
0x0c0…0e0 61 74 61 6d 61 74 65 6e 20 74 69 6c 20 61 74 20 73 74 61 72 74 65 20 70 7d 20 65 74 20 74 69 6c   ┆atamaten til at starte på et til┆
0x0e0…100 66 7b 6c 64 69 67 74 20 74 61 6c 20 2f 2f f8 32 00 4c 73 ff 00 4a fa 05 47 02 00 31 4b df fa 05   ┆fældigt tal // 2 Ls  J  G  1K   ┆
0x100…120 47 1c 00 31 f9 33 00 20 20 20 73 70 69 6c 6c 65 72 6e 61 76 6e 65 74 20 6d 7d 20 68 61 76 65 20   ┆G  1 3    spillernavnet må have ┆
0x120…140 65 6e 20 6c 7b 6e 67 64 65 20 70 7d 20 69 6e 64 20 74 69 6c 20 32 38 20 2f 2f f8 3c 00 4a 73 ff   ┆en længde på ind til 28 // < Js ┆
0x140…160 01 df fa 05 47 03 00 31 f9 39 00 20 20 64 65 74 20 67 7c 72 65 73 20 6d 75 6c 69 67 74 20 61 74   ┆    G  1 9   det gøres muligt at┆
0x160…180 20 73 76 61 72 65 20 70 7d 20 73 70 7c 72 67 73 6d 7d 6c 20 75 6e 64 65 72 20 73 70 69 6c 6c 65   ┆ svare på spørgsmål under spille┆
0x180…1a0 74 20 2f 2f f8 46 00 51 a8 fa 08 38 00 47 02 00 39 31 ec fa 12 45 0d 00 44 61 74 61 6d 61 73 6b   ┆t // F Q   8 G  91   E  Datamask┆
0x1a0…1c0 69 6e 65 6e 20 31 f9 2c 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 64 61 74 61 6d 61 74 65   ┆inen 1 ,                datamate┆
0x1c0…1e0 6e 20 62 6c 69 76 65 72 20 73 70 69 6c 6c 65 72 20 32 20 2f 2f f8 50 00 4b ac f9 43 00 20 20 20   ┆n bliver spiller 2 // P K  C    ┆
0x1e0…200 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 68 65 72 20 72 65 6e   ┆                         her ren┆
0x200…220 73 65 73 20 73 6b 7b 72 6d 65 6e 20 2d 20 64 65 6e 20 62 6c 69 76 65 72 20 73 6f 72 74 20 2f 2f   ┆ses skærmen - den bliver sort //┆
0x220…240 f8 5a 00 48 95 45 11 00 48 76 61 64 20 68 65 64 64 65 72 20 64 75 20 3f 20 ea fa 08 38 00 47 01   ┆ Z H E  Hvad hedder du ?    8 G ┆
0x240…260 00 39 31 f9 22 00 20 64 75 20 62 6c 69 76 65 72 20 73 70 69 6c 6c 65 72 20 31 20 73 6b 72 69 76   ┆ 91 "  du bliver spiller 1 skriv┆
0x260…280 20 6e 61 76 6e 20 2f 2f f8 64 00 54 a8 fa 04 37 02 31 ec fa 06 47 17 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20   ┆ navn // d T   7 1   G  31 ?    ┆
0x280…2a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x2a0…2c0 20 20 76 69 20 73 74 61 72 74 65 72 20 6d 65 64 20 32 33 20 70 69 6e 64 65 20 2f 2f f8 6e 00 54   ┆  vi starter med 23 pinde // n T┆
0x2c0…2e0 a8 fa 04 37 03 31 ec fa 06 47 01 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 64   ┆   7 1   G  31 ?               d┆
0x2e0…300 61 20 64 75 20 65 72 20 6e 72 20 31 2c 20 66 7d 72 20 64 75 20 6d 75 6c 69 67 68 65 64 65 6e 20   ┆a du er nr 1, får du muligheden ┆
0x300…320 66 6f 72 20 61 74 20 73 74 61 72 74 65 20 2f 2f f8 78 00 53 aa fa 0a 45 05 00 4b 7b 72 65 20 31   ┆for at starte // x S   E  Kære 1┆
0x320…340 f7 04 e9 fa 0a 38 00 38 03 3b 34 39 3b 31 f7 04 e9 fa 1a 45 15 00 20 76 69 6c 20 64 75 20 73 74   ┆     8 8 ;49;1     E   vil du st┆
0x340…360 61 72 74 65 20 6a 61 2f 6e 65 6a 31 f7 04 e9 f9 11 00 20 20 73 6b 72 69 76 20 73 76 61 72 65 74   ┆arte ja/nej1        skriv svaret┆
0x360…380 20 2f 2f f8 82 00 4a 95 fa 04 38 01 31 f9 3d 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ //   J   8 1 =                 ┆
0x380…3a0 20 20 64 75 20 73 6b 61 6c 20 73 76 61 72 65 20 6d 65 64 20 65 74 20 6a 61 20 65 6c 6c 65 72 20   ┆  du skal svare med et ja eller ┆
0x3a0…3c0 6d 65 64 20 65 74 20 6e 65 6a 20 2f 2f f8 8c 00 4a 9c f9 db fa 0d 38 01 3b 45 04 00 4a 41 6a 61   ┆med et nej //   J     8 ;E  JAja┆
0x3c0…3e0 54 31 dd f9 31 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 68 76 69 73 20 64 75 20 73 6b 72 65 76 20   ┆T1  1             hvis du skrev ┆
0x3e0…400 6a 61 2c 20 73 7d 20 73 6b 65 72 20 66 7c 6c 67 65 6e 64 65 20 2f 2f f8 96 00 54 a8 fa 04 37 03   ┆ja, så sker følgende //   T   7 ┆
0x400…420 31 ec fa 06 47 01 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆1   G  31 ?                     ┆
0x420…440 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 64 75   ┆                              du┆
0x440…460 20 73 74 61 72 74 65 72 20 2f 2f f8 a0 00 4e 7a bd 33 f9 44 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ starter //   Nz 3 D            ┆
0x460…480 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x480…4a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 68 76 69 73 20 69 6b 6b 65 2c 20 73 7d 20 2f 2f f8 aa 00 54 a8 fa 04   ┆         hvis ikke, så //   T   ┆
0x4a0…4c0 37 03 31 ec fa 06 47 02 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆7 1   G  31 ?                   ┆
0x4c0…4e0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6d 61 73 6b 69 6e   ┆                          maskin┆
0x4e0…500 65 6e 20 73 74 61 72 74 65 72 20 2f 2f f8 b4 00 4b 7b f9 43 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆en starter //   Kæ C            ┆
0x500…520 20 20 20 20 20 20 20 20 66 7b 72 64 69 67 20 6d 65 64 20 75 64 76 7b 6c 67 65 6c 73 65 20 61 66   ┆        færdig med udvælgelse af┆
0x520…540 20 64 65 6e 2c 20 64 65 72 20 73 6b 61 6c 20 73 74 61 72 74 65 20 2f 2f f8 be 00 51 71 f9 49 00   ┆ den, der skal starte //   Qq I ┆
0x540…560 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x560…580 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 70 69 6c 6c 65 74 20 73   ┆                       spillet s┆
0x580…5a0 74 61 72 74 65 72 20 2f 2f f8 c8 00 4a 7c f9 42 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆tarter //   Jø B                ┆
0x5a0…5c0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 67 65 6e 74 61 67 20 64 65 6e 20 66 7c 6c 67 65 6e 64 65 20 64   ┆           gentag den følgende d┆
0x5c0…5e0 65 6c 20 61 66 20 70 72 6f 67 72 61 6d 6d 65 74 20 2f 2f f8 d2 00 4d aa fa 0f 45 0a 00 64 65 74   ┆el af programmet //   M   E  det┆
0x5e0…600 20 65 72 20 6e 75 20 31 f7 04 e9 fa 0a 38 00 38 03 3b 34 39 3b 31 f7 04 e9 fa 15 45 10 00 2c 20   ┆ er nu 1     8 8 ;49;1     E  , ┆
0x600…620 64 65 72 20 73 6b 61 6c 20 74 61 67 65 20 31 f7 04 f9 0c 00 20 73 6b 72 69 76 20 74 65 6b 73 74   ┆der skal tage 1      skriv tekst┆
0x620…640 f8 dc 00 50 aa fa 11 45 0c 00 68 76 6f 72 6d 61 6e 67 65 20 3f 20 31 f7 04 f9 34 00 20 20 20 20   ┆   P   E  hvormange ? 1   4     ┆
0x640…660 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6f 67 20   ┆                             og ┆
0x660…680 73 70 69 6c 6c 65 72 6e 61 76 6e 65 74 20 2f 2f f8 e6 00 4e 9c ec db fa 0a 38 03 3b 47 02 00 33   ┆spillernavnet //   N     8 ;G  3┆
0x680…6a0 59 31 dd f9 38 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 68 76 69 73 20 64 65 74 20 65 72 20 64 61   ┆Y1  8             hvis det er da┆
0x6a0…6c0 74 61 6d 61 73 6b 69 6e 65 6e 73 74 75 72 20 74 69 6c 20 61 74 20 74 61 67 65 3a 20 2f 2f f8 f0   ┆tamaskinenstur til at tage: //  ┆
0x6c0…6e0 00 4d 9c 01 00 fa 10 47 01 00 38 02 3b 47 04 00 33 51 4b 32 59 31 dd f9 31 00 20 20 20 68 76 69   ┆ M     G  8 ;G  3QK2Y1  1    hvi┆
0x6e0…700 73 20 64 65 6e 20 65 72 20 70 7d 20 74 61 62 65 72 6b 75 72 73 2c 20 76 7b 6c 67 65 73 20 74 69   ┆s den er på taberkurs, vælges ti┆
0x700…720 6c 66 7b 6c 64 69 67 74 20 2f 2f f8 fa 00 54 a8 fa 04 37 04 31 ec fa 0a 47 01 00 47 03 00 1e 33   ┆lfældigt //   T   7 1   G  G   3┆
0x720…740 31 f9 3b 00 20 20 20 20 20 20 20 20 64 65 6e 20 76 7b 6c 67 65 72 20 61 6c 74 73 7d 20 65 74 20   ┆1 ;         den vælger altså et ┆
0x740…760 74 69 6c 66 7b 6c 64 69 67 74 20 74 61 6c 20 6d 65 6c 6c 65 6d 20 69 20 6f 67 20 33 20 2f 2f f8   ┆tilfældigt tal mellem i og 3 // ┆
0x760…780 04 01 4e 7a bd 33 f9 44 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆  Nz 3 D                        ┆
0x780…7a0 20 20 20 65 6c 6c 65 72 73 2c 20 61 6c 74 73 7d 20 68 76 69 73 20 64 65 6e 20 65 72 20 70 7d 20   ┆   ellers, altså hvis den er på ┆
0x7a0…7c0 76 69 6e 64 65 72 6b 75 72 73 20 2f 2f f8 0e 01 53 a8 fa 04 37 04 31 ec fa 10 38 02 3b 47 04 00   ┆vinderkurs //   S   7 1   8 ;G  ┆
0x7c0…7e0 33 51 4b 47 01 00 33 53 31 f9 34 00 20 20 20 20 20 64 65 72 20 76 7b 6c 67 65 73 20 73 7d 6c 65   ┆3QKG  3S1 4      der vælges såle┆
0x7e0…800 64 65 73 2c 20 61 74 20 72 65 73 74 65 6e 20 65 72 20 65 74 20 74 61 62 65 72 74 61 6c 20 2f 2f   ┆des, at resten er et tabertal //┆
0x800…820 f8 18 01 58 9d 0f db fa 0a 38 04 3b 47 01 00 33 56 31 dd a8 fa 04 37 04 31 ec fa 06 47 03 00 33   ┆   X     8 ;G  3V1    7 1   G  3┆
0x820…840 31 f9 34 00 20 20 64 65 74 20 73 69 6b 72 65 73 2c 20 61 74 20 64 65 72 20 69 6b 6b 65 20 74 61   ┆1 4   det sikres, at der ikke ta┆
0x840…860 67 65 73 20 65 74 20 6e 65 67 61 74 69 76 74 20 61 6e 74 61 6c 20 2f 2f f8 22 01 4b 7b f9 43 00   ┆ges et negativt antal // " Kæ C ┆
0x860…880 20 64 61 74 61 6d 61 74 65 6e 20 68 61 72 20 73 6c 75 74 74 65 74 20 73 69 6e 65 20 6f 76 65 72   ┆ datamaten har sluttet sine over┆
0x880…8a0 76 65 6a 65 6c 73 65 72 20 61 66 2c 20 68 76 6f 72 6d 61 6e 67 65 20 64 65 72 20 74 61 67 65 73   ┆vejelser af, hvormange der tages┆
0x8a0…8c0 20 2f 2f f8 2c 01 5b aa fa 10 45 0b 00 20 4a 65 67 20 74 61 67 65 72 20 31 f7 04 e9 fa 05 38 04   ┆ // , Æ   E   Jeg tager 1     8 ┆
0x8c0…8e0 3b 31 f7 03 e9 fa 20 45 1b 00 20 61 66 20 64 65 20 74 69 6c 62 61 67 65 76 7b 72 65 6e 64 65 20   ┆;1     E   af de tilbageværende ┆
0x8e0…900 70 69 6e 64 65 31 f7 04 f9 13 00 20 64 65 6e 20 74 61 67 65 72 20 70 69 6e 64 65 20 2f 2f f8 36   ┆pinde1      den tager pinde // 6┆
0x900…920 01 4e 7a bd 33 f9 44 00 20 65 6c 6c 65 72 73 2c 20 61 6c 74 73 7d 20 68 76 69 73 20 64 65 74 20   ┆ Nz 3 D  ellers, altså hvis det ┆
0x920…940 69 6b 6b 65 20 65 72 20 64 61 74 61 6d 61 74 65 6e 73 20 74 75 72 2c 20 65 72 20 64 65 74 20 6d   ┆ikke er datamatens tur, er det m┆
0x940…960 65 6e 6e 65 73 6b 65 74 73 20 2f 2f f8 40 01 4c 95 fa 04 37 04 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20   ┆enneskets // @ L   7 1 ?        ┆
0x960…980 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6d 65 6e 6e 65 73 6b 65 74 20 73 6b 72 69 76 65 72   ┆               mennesket skriver┆
0x980…9a0 2c 20 68 76 6f 72 6d 61 6e 67 65 20 68 75 6e 20 74 61 67 65 72 20 2f 2f f8 4a 01 4b 7b f9 43 00   ┆, hvormange hun tager // J Kæ C ┆
0x9a0…9c0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x9c0…9e0 20 20 20 6f 67 20 64 65 72 6d 65 64 20 65 72 20 65 6e 20 6f 6d 67 61 6e 67 20 66 7b 72 64 69 67   ┆   og dermed er en omgang færdig┆
0x9e0…a00 20 2f 2f f8 54 01 50 a8 fa 04 37 02 31 ec fa 09 38 02 3b 38 04 3b 53 31 f9 38 00 20 20 20 20 64   ┆ // T P   7 1   8 ;8 ;S1 8     d┆
0xa00…a20 65 74 20 62 65 72 65 67 6e 65 73 20 6e 75 20 68 76 6f 72 20 6d 61 6e 67 65 20 70 69 6e 64 65 2c   ┆et beregnes nu hvor mange pinde,┆
0xa20…a40 20 64 65 72 20 65 72 20 74 69 6c 20 72 65 73 74 20 2f 2f f8 5e 01 5a aa fa 10 45 0b 00 64 65 72   ┆ der er til rest // ^ Z   E  der┆
0xa40…a60 20 65 72 20 6e 75 20 20 31 f7 04 e9 fa 05 38 02 3b 31 f7 03 e9 fa 0f 45 0a 00 20 20 74 69 6c 20   ┆ er nu  1     8 ;1     E    til ┆
0xa60…a80 72 65 73 74 31 f7 04 f9 23 00 20 20 20 20 20 20 20 20 64 65 74 74 65 20 73 6b 72 69 76 65 73 20   ┆rest1   #         dette skrives ┆
0xa80…aa0 70 7d 20 73 6b 7b 72 6d 65 6e 20 2f 2f f8 68 01 4e 9c ec db fa 0a 38 03 3b 47 01 00 33 59 31 dd   ┆på skærmen // h N     8 ;G  3Y1 ┆
0xaa0…ac0 f9 38 00 20 20 20 64 65 74 20 65 72 20 6e 7b 73 74 65 20 73 70 69 6c 6c 65 72 73 20 74 75 72 2e   ┆ 8    det er næste spillers tur.┆
0xac0…ae0 20 48 76 69 73 20 64 65 74 20 76 61 72 20 31 2c 20 64 65 72 20 74 6f 67 20 2f 2f f8 72 01 54 a8   ┆ Hvis det var 1, der tog // r T ┆
0xae0…b00 fa 04 37 03 31 ec fa 06 47 02 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆  7 1   G  31 ?                 ┆
0xb00…b20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 7d 20 65 72 20 64 65 74 20 6e 75 20 73 70 69   ┆                så er det nu spi┆
0xb20…b40 6c 6c 65 72 20 32 60 73 20 74 75 72 20 2f 2f f8 7c 01 4e 7a bd 33 f9 44 00 20 20 20 20 20 20 20   ┆ller 2`s tur // ø Nz 3 D        ┆
0xb40…b60 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 65 6c 6c 65 72 73 20 6d 7d 20 64 65 74 20 76 7b 72 65 20 73   ┆            ellers må det være s┆
0xb60…b80 70 69 6c 6c 65 72 20 31 2c 20 64 65 72 20 73 6b 61 6c 20 74 61 67 65 20 6e 75 20 2f 2f f8 86 01   ┆piller 1, der skal tage nu //   ┆
0xb80…ba0 54 a8 fa 04 37 03 31 ec fa 06 47 01 00 33 31 f9 3f 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆T   7 1   G  31 ?               ┆
0xba0…bc0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6f 67 20 64 65 74 20 73 6b 65 72   ┆                     og det sker┆
0xbc0…be0 20 69 20 64 65 6e 6e 65 20 6c 69 6e 69 65 20 2f 2f f8 90 01 4b 7b f9 43 00 20 20 20 20 20 20 20   ┆ i denne linie //   Kæ C        ┆
0xbe0…c00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 64 65 72 6d 65 64 20 65 72 20 64 65 72 20   ┆                  dermed er der ┆
0xc00…c20 66 6f 72 65 74 61 67 65 74 20 65 74 20 73 70 69 6c 6c 65 72 73 6b 69 66 74 20 2f 2f f8 9a 01 50   ┆foretaget et spillerskift //   P┆
0xc20…c40 7d f3 db fa 0a 38 02 3b 47 01 00 33 59 31 f9 3b 00 20 20 66 72 65 6d 67 61 6e 67 73 6d 7d 64 65   ┆å    8 ;G  3Y1 ;   fremgangsmåde┆
0xc40…c60 6e 20 67 65 6e 74 61 67 65 73 2c 20 74 69 6c 20 64 65 72 20 6b 75 6e 20 65 72 20 31 20 70 69 6e   ┆n gentages, til der kun er 1 pin┆
0xc60…c80 64 20 74 69 6c 62 61 67 65 20 2f 2f f8 a4 01 4e 9c ec db fa 0a 38 03 3b 47 02 00 33 59 31 dd f9   ┆d tilbage //   N     8 ;G  3Y1  ┆
0xc80…ca0 38 00 20 20 20 68 65 72 20 73 74 61 72 74 65 72 20 73 6c 75 74 73 70 69 6c 6c 65 74 2e 20 20 48   ┆8    her starter slutspillet.  H┆
0xca0…cc0 76 69 73 20 64 61 74 61 6d 61 74 65 6e 20 68 61 72 20 74 61 62 74 3a 20 2f 2f f8 ae 01 55 aa fa   ┆vis datamaten har tabt: //   U  ┆
0xcc0…ce0 4d 45 48 00 44 65 74 20 76 61 72 20 75 6e 64 65 72 6c 69 67 74 2c 20 6d 65 6e 20 6a 65 67 20 74   ┆MEH Det var underligt, men jeg t┆
0xce0…d00 61 62 74 65 20 66 6f 72 20 65 6e 20 67 61 6e 67 73 20 73 6b 79 6c 64 20 74 69 6c 20 65 74 20 6d   ┆abte for en gangs skyld til et m┆
0xd00…d20 65 6e 6e 65 73 6b 65 20 7c 76 21 20 31 f7 04 f8 b8 01 4e 7a bd 33 f9 44 00 20 20 20 20 20 20 20   ┆enneske øv! 1     Nz 3 D        ┆
0xd20…d40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 65 6c 6c 65 72 73   ┆                          ellers┆
0xd40…d60 2c 20 68 76 69 73 20 6d 65 6e 6e 65 73 6b 65 74 20 68 61 74 72 20 74 61 62 74 20 2f 2f f8 c2 01   ┆, hvis mennesket hatr tabt //   ┆
0xd60…d80 6b aa fa 63 45 5e 00 20 5d 68 20 68 65 72 72 65 67 75 64 20 64 61 2c 20 64 75 20 74 61 62 74 65   ┆k  cE^  Åh herregud da, du tabte┆
0xd80…da0 20 73 65 6c 76 66 7c 6c 67 65 6c 69 67 20 20 2d 20 44 75 20 73 70 69 6c 6c 65 72 20 6a 6f 20 6f   ┆ selvfølgelig  - Du spiller jo o┆
0xda0…dc0 67 73 7d 20 6d 6f 64 20 65 6e 20 53 75 70 65 72 2d 64 61 74 61 2d 6d 65 73 74 65 72 2d 73 70 69   ┆gså mod en Super-data-mester-spi┆
0xdc0…de0 6c 6c 65 72 2e 31 f7 04 f8 cc 01 4b 7b f9 43 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ller.1     Kæ C                 ┆
0xde0…e00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 6c 75 74 20 76 69 6e 64 65   ┆                      slut vinde┆
0xe00…e20 72 65 6e 20 65 72 20 66 75 6e 64 65 74 21 21 21 20 2f 2f f8 10 27 00 91 23 00 04 04 03 03 03 03   ┆ren er fundet!!! //  '  #       ┆
0xe20…e40 54 41 47 06 50 45 52 53 4f 4e 05 50 49 4e 44 45 04 53 56 41 52 07 53 50 49 4c 4c 45 52 73 70 69   ┆TAG PERSON PINDE SVAR SPILLERspi┆
0xe40…e60 6c 6c 65 72 2e 31 f7 04 f8 cc 01 4b 7b f9 43 00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ller.1     Kæ C                 ┆
0xe60…e80 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 6c 75 74 20 76 69 6e 64 3d   ┆                      slut vind=┆