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Presents historical artifacts from the history of:

CR80 Hard and Floppy Disks

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about CR80 Hard and Floppy Disks

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


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⟦e095f76ad⟧

    Length: 7934 (0x1efe)
    Names: »ISHRTC.S«

Derivation

└─⟦21011a92c⟧ Bits:30005095 8" CR80 Floppy CR80FD_0052 ( HMDIR 2 VOL: BACKUP MD: ISH.D From: HMDIR*ISH.D )
    └─⟦777b1406f⟧ 
        └─ ⟦this⟧ »ISH.D!ISHRTC.S« 

Hex Dump

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        […0x1…]
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0x0ea0…0ec0 49 4e 41 54 45 0a 3b 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d   ┆INATE ;-------------------------┆
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0x0ee0…0f00 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d 0a 49 53 48 52 54 43 3a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆------------- ISHRTC:           ┆
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0x0f60…0f80 50 4f 4f 4c 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 43 20 20 42 55 46 41 52 45 41 20 20 20 20 20   ┆POOL          MOVC  BUFAREA     ┆
0x0f80…0fa0 20 20 20 20 20 20 52 34 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 43 20 20 46 51 55 45 55   ┆      R4  ;          MOVC  FQUEU┆
0x0fa0…0fc0 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 35 20 20 3b 0a 4c 30 31 30 3a 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆E            R5  ; L010:        ┆
0x0fc0…0fe0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 46 4f 52 20   ┆                        ;   FOR ┆
0x0fe0…1000 4e 3d 31 2c 42 55 46 43 4e 54 20 44 4f 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 20 20 20   ┆N=1,BUFCNT DO          MOV      ┆
0x1000…1020 20 20 20 20 52 34 20 20 42 4c 49 4e 4b 2e 20 58 35 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f   ┆    R4  BLINK. X5  ;          MO┆
0x1020…1040 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 34 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 35 20 20 3b 20 20 20 20 20   ┆V          R4         R5  ;     ┆
0x1040…1060 4c 49 4e 4b 20 42 55 46 46 45 52 28 4e 29 20 49 4e 54 4f 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 41 44 44   ┆LINK BUFFER(N) INTO          ADD┆
0x1060…1080 43 20 20 42 55 46 53 49 5a 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 34 20 20 3b 20 20 20 20 20 46   ┆C  BUFSIZE           R4  ;     F┆
0x1080…10a0 52 45 45 20 51 55 45 55 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 53 4f 42 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆REE QUEUE          SOB          ┆
0x10a0…10c0 52 30 20 20 4c 30 31 30 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 45 4e 44 44 4f 0a 20 20 20 20 20 20 20   ┆R0  L010       ;   ENDDO        ┆
0x10c0…10e0 20 20 4d 4f 56 43 20 20 31 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 3b 0a   ┆  MOVC  1                 R0  ; ┆
0x10e0…1100 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 4e 20 20 20 53 45 54 43 59 43 4c 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆         MON   SETCYCLE         ┆
0x1100…1120 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 22 53 45 54 5f 43 59 43 4c 45 22 28 31 30 30 4d 53 29 0a 20 20 20 20   ┆     ;   "SET_CYCLE"(100MS)     ┆
0x1120…1140 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x1140…1160 20 3b 0a 4c 31 30 30 3a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ ; L100:                        ┆
0x1160…1180 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 57 41 49 54 45 56 45 4e 54 3a 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f   ┆        ; WAITEVENT:          MO┆
0x1180…11a0 56 43 20 20 30 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 3b 20 20 20 44 45   ┆VC  0                 R0  ;   DE┆
0x11a0…11c0 4c 41 59 3d 50 48 41 53 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 43 20 20 42 4d 4d 53 47 2b 42   ┆LAY=PHASE          MOVC  BMMSG+B┆
0x11c0…11e0 4d 44 45 4c 41 59 20 20 20 20 20 52 32 20 20 3b 20 20 20 45 56 45 4e 54 3d 4d 53 47 20 4f 52 20   ┆MDELAY     R2  ;   EVENT=MSG OR ┆
0x11e0…1200 44 45 4c 41 59 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 43 20 20 43 4d 45 53 42 55 46 20 20 20 20   ┆DELAY          MOVC  CMESBUF    ┆
0x1200…1220 20 20 20 20 20 20 20 52 31 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 4e 20 20 20 57 41 49 54   ┆       R1  ;          MON   WAIT┆
0x1220…1240 45 56 45 4e 54 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 22 57 41 49 54 45 56 45 4e 54   ┆EVENT             ;   "WAITEVENT┆
0x1240…1260 22 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆"                               ┆
0x1260…1280 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 58 30 3a 52 30 3d 45 56 45 4e 54 54 59 50 45 0a 20 20 20 20 20   ┆       ;   X0:R0=EVENTTYPE      ┆
0x1280…12a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆                                ┆
0x12a0…12c0 3b 20 43 41 53 45 5f 4f 46 5f 45 56 45 4e 54 54 59 50 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 53 45 51   ┆; CASE_OF_EVENTTYPE          SEQ┆
0x12c0…12e0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 42 4e 4d 53 47 20 20 20 20 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20   ┆          R0  BNMSG      ;      ┆
0x12e0…1300 20 20 20 20 4a 4d 50 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4c 32 30 30 20 20 20 20 20 20 20   ┆    JMP              L200       ┆
0x1300…1320 3b 20 31 2e 4d 45 53 53 41 47 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 4e 45 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆; 1.MESSAGE          INE        ┆
0x1320…1340 20 20 58 31 20 20 43 52 45 53 54 49 4d 20 20 20 20 3b 20 20 20 49 46 20 43 4f 4d 44 3c 3e 52 45   ┆  X1  CRESTIM    ;   IF COMD<>RE┆
0x1340…1360 53 45 52 56 45 20 54 49 4d 45 20 54 48 45 4e 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4a 4d 50 20 20 20 20   ┆SERVE TIME THEN          JMP    ┆
0x1360…1380 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4c 31 31 30 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 20 20 47 4f 54 4f 20   ┆          L110       ;     GOTO ┆
0x1380…13a0 49 4e 56 41 4c 49 44 5f 43 4f 4d 4d 41 4e 44 3a 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20   ┆INVALID_COMMAND:          MOV   ┆
0x13a0…13c0 46 51 55 45 55 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 35 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆FQUEUE            R5  ;         ┆
0x13c0…13e0 20 49 45 51 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 35 20 20 30 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20   ┆ IEQ          R5  0          ;  ┆
0x13e0…1400 20 49 46 20 46 52 45 45 5f 51 55 45 55 45 20 45 4d 50 54 59 20 54 48 45 4e 0a 20 20 20 20 20 20   ┆ IF FREE_QUEUE EMPTY THEN       ┆
0x1400…1420 20 20 20 4a 4d 50 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4c 31 31 32 20 20 20 20 20 20 20 3b   ┆   JMP              L112       ;┆
0x1420…1440 20 20 20 20 20 47 4f 54 4f 20 42 55 53 59 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 42 4c   ┆     GOTO BUSY          MOV   BL┆
0x1440…1460 49 4e 4b 2e 20 58 35 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d   ┆INK. X5         R0  ;          M┆
0x1460…1480 4f 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 46 51 55 45 55 45 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 47   ┆OV          R0  FQUEUE     ;   G┆
0x1480…14a0 45 54 20 42 55 46 46 45 52 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ET BUFFER          MOV          ┆
0x14a0…14c0 52 32 20 20 42 45 56 45 4e 54 2e 58 35 20 20 3b 20 20 20 53 54 4f 52 45 20 45 56 45 4e 54 20 49   ┆R2  BEVENT.X5  ;   STORE EVENT I┆
0x14c0…14e0 4e 20 42 55 46 46 45 52 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 43 4d 45 53 42 55 46 2b 4d   ┆N BUFFER          MOV  CMESBUF+M┆
0x14e0…1500 53 50 41 52 4d 20 20 20 20 20 52 30 20 20 3b 20 20 20 52 45 41 44 20 54 49 4d 45 20 52 45 51 55   ┆SPARM     R0  ;   READ TIME REQU┆
0x1500…1520 45 53 54 45 44 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 41 44 44 43 20 20 31 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆ESTED          ADDC  1          ┆
0x1520…1540 20 20 20 20 20 20 20 52 30 20 20 3b 20 20 20 4d 41 4b 45 20 50 52 4f 56 49 53 49 4f 4e 53 20 46   ┆       R0  ;   MAKE PROVISIONS F┆
0x1540…1560 4f 52 20 5a 45 52 4f 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 30   ┆OR ZERO          MOV          R0┆
0x1560…1580 20 20 42 54 49 4d 45 2e 20 58 35 20 20 3b 20 20 20 53 41 56 45 20 54 49 4d 45 0a 20 20 20 20 20   ┆  BTIME. X5  ;   SAVE TIME      ┆
0x1580…15a0 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 4f 51 55 45 55 45 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 34 20 20   ┆    MOV   OQUEUE            R4  ┆
0x15a0…15c0 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 34 20 20 42 4c 49 4e   ┆;          MOV          R4  BLIN┆
0x15c0…15e0 4b 2e 20 58 35 20 20 3b 20 20 20 45 4e 51 55 45 55 45 20 42 55 46 46 45 52 20 49 4e 20 4f 51 55   ┆K. X5  ;   ENQUEUE BUFFER IN OQU┆
0x15e0…1600 45 55 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 56 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 52 35 20 20 4f 51   ┆EUE          MOV          R5  OQ┆
0x1600…1620 55 45 55 45 20 20 20 20 20 3b 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4a 4d 50 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆UEUE     ;          JMP         ┆
0x1620…1640 20 20 20 20 20 4c 31 30 30 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 47 4f 54 4f 20 57 41 49 54 45 56 45   ┆     L100       ;   GOTO WAITEVE┆
0x1640…1660 4e 54 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆NT                              ┆
0x1660…1680 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 0a 4c 31 31 30 3a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆        ; L110:                 ┆
0x1680…16a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 49 4e 56 41 4c 49 44 5f 43 4f 4d 4d 41 4e 44   ┆               ; INVALID_COMMAND┆
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0x1720…1740 49 54 45 20 45 52 52 4f 52 43 4f 44 45 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4d 4f 4e 20 20 20 53 45 4e   ┆ITE ERRORCODE          MON   SEN┆
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0x1760…1780 45 52 22 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4a 4d 50 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 4c 31   ┆ER"          JMP              L1┆
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0x1880…18a0 20 20 20 20 3b 20 20 20 55 4e 54 49 4c 20 41 4c 4c 20 45 4c 45 4d 45 4e 54 53 20 49 4e 53 50 45   ┆    ;   UNTIL ALL ELEMENTS INSPE┆
0x18a0…18c0 43 2e 20 44 4f 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 53 4f 4e 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20   ┆C. DO          SON              ┆
0x18c0…18e0 42 4c 49 4e 4b 2e 20 58 36 20 20 3b 20 20 20 20 20 49 46 20 4c 41 53 54 20 45 4c 45 4d 45 4e 54   ┆BLINK. X6  ;     IF LAST ELEMENT┆
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0x1900…1920 4c 31 30 30 20 20 20 20 20 20 20 3b 20 20 20 20 20 20 20 47 4f 54 4f 20 57 41 49 54 45 56 45 4e   ┆L100       ;       GOTO WAITEVEN┆
[…truncated at 200 lines…]