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Length: 9344 (0x2480) Types: RcTekst Names: »750-8.WP«
└─⟦94728f243⟧ Bits:30005941 Manual - RC750 Bedienungsanleitung └─⟦94728f243⟧ Bits:30008863 Tysk brugsanvisning til RC750 + RC855 └─⟦this⟧ »750-8.WP«
╱04002d4e0a0006000000000201413140000000000000000000000000000000000000000000000000050f19232d37414b555f69737d8791ff04╱ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ┆14┆┆b3┆┆b0┆Rc750 ^PARTNER^ Bedienungsanleitung Seite: ┆0b┆┆f0┆↲ ┆14┆┆b3┆-----------------------------------------------------------------↲ ┆b0┆5. Programmstart unter CCP/M-86┆f0┆↲ ↲ Der Dialog mit dem Betriebssystem CCP/M-86 erfolgt unter dem ↓ Kommandoæbersetzer TMP (engl.: Terminal Message Process) des ↓ CCP/M-86. Will man ein Programm direkt unter CCP/M-86 starten, ↓ kann man das Menæsystem verlassen, indem man ESC dræckt, wenn ↓ dies im Hauptmenæ angezeigt wird.↲ ↲ Erwartet das CCP/M-86 ein Kommando (eine Eingabe), wird dies ↓ durch das Zeichen ^grø@er als^ auf dem Schirm angezeigt:↲ ↲ ╞ ╞ A ↲ ↲ Der Buchstabe vor dem ^grø@er als^ Zeichen gibt die aktuelle ↓ Disk an.↲ ↲ Soll ein Programm unter CCP/M-86 gestartet werden, verlangt das ↓ System folgende Eingaben:↲ ↲ ╞ ╞ - Name des Programmes↲ ↲ ╞ ╞ - Evenetuelle Parameter↲ ↲ Die Kommandozeile wird æber die RETURN-Taste abgeschlossen, da ↓ das CCP/M-86 erst die eingegebenen Kommandos præft, nachdem die ↓ Eingabe beendet worden ist. Das CCP/M-86 versucht nun das ↓ angegebene Programm zu finden, zuerst auf der aktuellen Disk, ↓ anschliessend auf der Systemdiskette. ↲ Will man eine andere als die aktuelle Disk benutzen, gibt man ↓ dies durch folgendes Kommando an:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆B:┆f0┆↲ ╞ ╞ B ↲ ↲ Ist die aktuelle Anwendernummer ungleich 0, wird dieses vor der ↓ Diskbezeichnung angegeben, wenn eine Kommandoeingabe erwartet ↓ wird. Die Anwendernummer kann durch Eingabe des Kommandos USER n, ↓ wobei n die neue Anwendernummer ist, geåndert werden.↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆USER 6┆f0┆↲ ╞ ╞ 6A ↲ ↲ Im oben angefæhrten Beispiel ist die aktuelle Anwendernummer von ↓ 0 auf 6 geåndert worden. Benutzt man keine Anwendernummer, setzt ↓ man diese auf 0 (Nach dem Systemstart ist die Anwendernummer ↓ immer 0).↲ ↲ ↲ Will man unter CCP/M-86 das Menæsystem wieder starten, erfolgt ↓ dies, indem man folgende Kommandos eingibt:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆MENU MENU┆f0┆↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ↲ Wænscht man sein eigenes Menæ zu starten, geschieht dies ↓ folgen┆88┆derma@en:↲ ↲ ╞ ╞ A>┆b0┆MENU menæname┆f0┆↲ ↲ wobei der Menæname der Dateiname der Datei ist. Die Extension ↓ mu@ immer MDF sein (Dateitype).↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.1 Laden des Graphikteiles┆f0┆↲ ↲ Das Laden des Graphikteiles (GSX) unter CCP/M-86 erfolgt durch ↓ Eingabe des Programmnamens GRAPHICS. Wænscht man ein Programm zu ↓ starten, welches die Graphik einsetzt, mu@ der Graphikteil des ↓ Betriebssystems zuerst mit folgendem Kommando geladen werden.↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆GRAPHICS┆f0┆↲ ↲ Anschlie@end kann das Anwenderprogramm auf normale Weise ge┄↓ startet werden. Nach Abschlu@ des Anwenderprogramms wird der ↓ Graphikteil durch folgendes Kommando entfernt:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆GRAPHICS NO┆f0┆↲ ↲ Dadurch erreicht man, da@ der Graphikteil keinen Platz mehr im ↓ Arbeitsspeicher beansprucht.↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.2 Ånderung der aktuellen Speichergrenze┆f0┆↲ ↲ Die aktuelle Speichergrenze bestimmt die Grø@e des Speicherbe┄↓ reiches, der einem einzelnen Programm von dem Betriebssystem ↓ zuge┄teilt wird. Diese Grenze kann durch folgendes Kommando fest┄↓ gelegt werden:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆SIZE nnn┆f0┆↲ ↲ wobei nnn die Speichergrenze in Kbytes (dezimaler Wert) angibt.↲ Der aktuelle Wert der Speichergrenze kann mit dem folgenden Kom┄↓ mando gezeigt werden:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆SIZE┆f0┆↲ ↲ Eine nåhere Beschreibung erfolgt im Abschnitt 4.1.↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.3 Abschlu@programm┆f0┆↲ ↲ Bevor das System ausgeschaltet werden darf, sollte das Abschlu@┄↓ programm mit folgendem Kommando aufgerufen werden:↲ ↲ ╞ ╞ A ┆b0┆ENDE┆f0┆↲ ↲ Anschlie@end werden die Disketten aus den Laufwerken entfernt, ↓ und das System kann abgeschaltet werden.↲ (Siehe auch Abschnitt 3.7)↲ ↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ┆b0┆5.4 Hilfsprogramme zu CCP/M-86┆f0┆↲ ↲ In den folgenden Unterabschnitten werden die einzelnen ↓ Hilfsprogramme zu CCP/M-86 kurz erlåutert. Fær eine ↓ detaillierte Beschreibung verweisen wir auf die CCP/M-86 An┄↓ leitungen. ↲ Man kann auch das Hilfsprogramm HELP anwenden, das ebenfalls ↓ eine kurze Erlåuterung der CCP/M-86 Hilfsprogramme bietet.↲ ↲ In allen folgenden Bespielen sind die Anwender-Eingaben mit her┄↓ vorgehobener Schrift dargestellt.↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.1 HELP-Programm (Anleitung)↲ ↲ Das Programm HELP gibt eine kurze Erklårung in der Anwendung der ↓ einzelnen Hilfsprogramme (auf englisch). Nachdem man das Programm ↓ gestartet hat, kann man den Namen des Hilfsprogrammes eingeben, ↓ fær welches man eine Erlåuterung haben møchte.↲ ↲ ╞ Kommando:╞ HELP↲ ╞ ╞ HELP programmname↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆HELP┆f0┆╞ ╞ Startet das Programm↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆HELP DIR┆f0┆╞ ╞ Erlåuterung des Kommandos↲ ╞ ╞ ╞ ╞ DIR↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.2 Ausdruck des Kataloges┆f0┆↲ ↲ Um den Katalog auszudrucken, gibt es zwei Kommandos, DIR und ↓ SDIR. DIR antwortet mit einer normalen Katalogliste, wogegen SDIR ↓ zum Ausdruck der erweiterten Katalogliste benutzt wird.↲ ↲ ╞ Kommando:╞ DIR dateimaske↲ ╞ ╞ DIR disk↲ ↲ ╞ ╞ SDIR dateimaske↲ ╞ ╞ SDIR disk↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆DIR *.CMD╞ ┆f0┆╞ Zeigt alle Dateien entsprechend ↲ ╞ ╞ ╞ ╞ der angegeben Dateimaske.↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆SDIR B:┆f0┆╞ ╞ Zeigt den erweiterten Katalog↲ ╞ ╞ ╞ ╞ fær die Disk mit der↲ ╞ ╞ ╞ ╞ Bezeichnung B.↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.3 Kopieren von Dateien┆f0┆↲ ↲ Zum Kopieren von Dateien wird das Kommando PIP verwendet. Das ↓ Programm kann eine oder mehrere Dateien in einem Arbeitsgang ↓ kopieren, indem man eine Dateimaske angibt.↲ ↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ╞ Kommando:╞ PIP dateiname┆82┆2┆81┆=dateiname┆82┆1┆81┆↲ ╞ ╞ PIP disk:=dateimaske↲ ↲ Die erste Kommandoart bewirkt, da@ die Datei mit dem Datei┄namen┆82┆1┆81┆ ↓ in die Datei mit dem Dateinamen┆82┆2┆81┆ kopiert wird. Nach dem Kopieren ↓ sind beide Dateien identisch.↲ ↲ Die zweite Kommandoform wird zum Kopieren mehrerer Dateien ↓ benutzt. Alle Dateien, die der angegebenen Dateimaske ↓ entsprechen, werden auf die gewåhlte Disk kopiert. Nach dem ↓ Kopieren haben die neuen Dateien (Kopien) die gleichen Datei┄namen ↓ wie die Originale. Diese Kommandoform kann nur angewendet werden, ↓ wenn man zwischen zwei verschiedenen Disks kopiert.↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆PIP MINTEXT=TEXT┆f0┆╞ Kopiert die Datei TEXT in die↲ ╞ ╞ ╞ ╞ Datei MINTEXT (beide Dateien↲ ╞ ╞ ╞ ╞ auf der gleichen Disk)↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆PIP B:=A:*.CMD┆f0┆╞ Kopiert alle Dateien mit .CMD↲ ╞ ╞ ╞ ╞ der Disk A auf die Disk B↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.4 Løschen von Dateien┆f0┆↲ ↲ Wænscht man eine oder mehrere Dateien zu løschen, verwendet man ↓ entweder das Kommando ERA oder ERAQ. Beide Programme werden in ↓ der gleichen Form benutzt, doch verlangt das Programm ERAQ eine ↓ gesonderte Beståtigung vor dem Løschen einer jeden einzelnen ↓ Datei.↲ ↲ ╞ Kommando:╞ ERA dateimaske↲ ↲ ╞ ╞ ERAQ dateimaske↲ ↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆ERA *.WPB┆f0┆╞ ╞ Alle Dateien mit .WPB werden↲ ╞ ╞ ╞ ╞ geløscht.↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆ERAQ B:ABC*.*┆f0┆╞ Alle Dateien, entsprechend der↲ ╞ ╞ ╞ ╞ Maske, auf Disk B, werden ge-↲ ╞ ╞ ╞ ╞ løscht. Jede einzelne Datei ↲ ╞ ╞ ╞ ╞ mu@ vom Bediener beståtigt↲ ╞ ╞ ╞ ╞ werden.↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.5 Åderung des Dateinamens┆f0┆↲ ↲ Zum Åndern eines Dateinamens wird das Kommando REN verwandt. Es ↓ ist nicht møglich, eine Dateimaske anzugeben.↲ ↲ ╞ Kommando:╞ REN dateiname┆82┆2┆81┆=dateiname┆82┆1┆81┆↲ ↲ Nach Ausfæhrung des Kommandos ist der Dateiname┆82┆1┆81┆ in den ↓ Dateinamen┆82┆2┆81┆ geåndert.↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆REN MIN.WP=DIN.WP┆f0┆╞ Der Dateiname DIN.WP wurde in↲ ╞ ╞ ╞ ╞ MIN.WP geåndert.↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆REN A:ABCD=DIN.WP┆f0┆╞ Der Dateinama DIN.WP wurde ge-↲ ╞ ╞ ╞ ╞ åndert in ABCD.WP (auf Disk A)↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.6 Systemmarkierung von Dateien┆f0┆↲ ↲ Møchte man eine Datei mit der Anwendernummer 0 fær alle anderen ↓ Anwendernummern zugånglich machen (Gemeinsame Datei), kann man ↓ diese Datei als Systemdatei markieren. Dies geschieht normaler┄↓ weise mit Programmdateien (siehe ^Installationsanleitung^).↲ ↲ Systemdateien werden nicht gezeigt, wenn man das Kommando DIR ↓ anwendet. Um eine vollståndige Katalogliste zu erhalten, mu@ man ↓ also SDIR benutzen. ↲ ↲ ╞ Kommando:╞ SET dateiname SYS ↲ ╞ ╞ SET dateiname DIR ↲ ↲ Das erste Kommando markiert eine Datei als Systemdatei, das ↓ zweite Kommando løscht diese Markierung.↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆SET MENU.CMD SYS ┆f0┆╞ Markiert die Datei MENU als↲ ╞ ╞ ╞ ╞ Systemdatei↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆SET B:*.* DIR ┆f0┆╞ Entfernt alle Systemmarkie-↲ ╞ ╞ ╞ ╞ rungen auf der Disk B.↲ ↲ ↲ ↲ ┆b0┆5.4.7 Anwendung von SUBMIT┆f0┆↲ ↲ Durch Anwendung des Hilfsprogrammes SUBMIT kann man erreichen, ↓ da@ das Betriebssystem eine Reihe von Kommandos (Kommando┄zeilen) ↓ ausfæhrt, die in einer gewøhnlichen Textdatei gespeichert sind. ↓ Dadurch braucht man nicht jedes einzelne Kommando immer wieder ↓ æber die Konsole eingeben. Die einzelnen Zeilen innerhalb der ↓ Textdatei werden wie Kommandozeilen an das CCP/M-86 aufgebaut.↲ ↲ ╞ Kommando:╞ SUBMIT Dateiname↲ ↲ Die Textdatei, von der die einzelnen Kommandozeilen abgeholt ↓ werden, erhålt die Extension SUB (Dateitype). Nur der Dateiname ↓ braucht angegeben zu werden.↲ ↲ ╞ Beispiel:╞ ┆b0┆SUBMIT B:INHALT┆f0┆╞ Dieses Kommando bewirkt, da@↲ ╞ ╞ ╞ ╞ das Betriebssystem die einzel-↲ ╞ ╞ ╞ ╞ nen Kommandos aus der Textda-↲ ╞ ╞ ╞ ╞ tei INHALT abholt und in ↲ ╞ ╞ ╞ ╞ gleicher Reihenfolge ausfæhrt.↲ ↲ Die Datei INHALT kønnte z.B. beinhalten↲ ↲ ╞ ╞ ┆b0┆SDIR A:┆f0┆╞ ╞ Zeigt den Katalog A↲ ╞ ╞ ┆b0┆SDIR B:┆f0┆╞ ╞ Zeigt den Katalog B↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ┆b0┆5.4.8 Gepufferte Konsole┆f0┆↲ ↲ Zur Ånderung einer Konsole von ^Dynamic^ auf ^Buffered^ ver┄wendet ↓ man das Kommando VCMODE (engl.: Virtual Console Mode). Die zwei ↓ Formen sind nåher im Abschnitt 2.5.2 (Statuszeile) be┄schrieben. ↓ Es wird empfohlen, die Konsolen unter normalen Gegeben┄heiten als ↓ ^Dynamic^ zu benutzen (nach dem Systemstart sind alle Konsolen ↓ Dynamic).↲ ↲ ╞ Kommando:╞ VCMODE BUFFERED↲ ╞ ╞ VCMODE DYNAMIC↲ ↲ Die erste Form setzt die Konsole in den Zustand ^Buffered^, die ↓ zweite in den Zustand ^Dynamic^.↲ ↲ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ↓ ┆1a┆┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆↓ ┆1a┆sion 1.0↲ ╞ ┆a1┆ DYNAMIC↲ ↲ Die erste Form setzt die┆1a┆┆1a┆etzt die┆1a┆