DataMuseum.dk

Presents historical artifacts from the history of:

IBM System/36

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about IBM System/36

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


top - metrics - download

⟦2fc1cd3e9⟧

    Length: 768 (0x300)
    Notes: FORM36, MEMBER_O
    Names: »##FOLA  «

Derivation

└─⟦27db88c4d⟧ Bits:30009807 AS/ENTRY - S/36 SYST SUPP PROG SYST SUPP PGM 5363 DA Z250-0323-0 Refer to Memo 033109 Product Number 5727SS6 Rel 05 Created 19950301 Level 01 Seq 011 of 011
    └─⟦a3a19cf5a⟧ 
        └─⟦this⟧ ».##FOLA  « 

S/36 Forms

FormPointer36 {name=»OLAA    «, f1=0x00, start=0x0002, length=0x01, f5=0x00, f6=0x00, f7=0x00, f8=0x80, f9=0000000000000000}
  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
00│                                                                                │
01│                                                                                │
02│                                                                                │
03│                                                                                │
04│                                                                                │
05│                                                                                │
06│                                                                                │
07│                                                                                │
08│                                                                                │
09│                                                                                │
10│                                                                                │
11│                                                                                │
12│                                                   ╳␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣╳               │
13│                                                                                │
14│                                                   ╳␣╳                          │
15│                                                                                │
16│                                                   ╳␣␣␣␣␣╳                      │
17│                                                                                │
18│                                                                                │
19│                                                                                │
20│                                                                                │
21│                                                                                │
22│                                                                                │
23│                                                                                │
24│                                                                                │
25│                                                                                │
26│                                                                                │
27│                                                                                │
  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

OctetView - S36Form

0x000…018 Vector {
0x000…018   [0x0]: FormPointer36 {name=»OLAA    «, f1=0x00, start=0x0002, length=0x01, f5=0x00, f6=0x00, f7=0x00, f8=0x80, f9=0000000000000000}
0x000…018 }
0x018…020 ff ff ff ff ff ff ff ff                                                                           ┆        ┆
0x020…040 ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff   ┆                                ┆
          […0xe…]
0x200…4a5 Form36 {
0x200…4a5   fh000 = 0x00	// 0x200 @0x0 
0x200…4a5   fh00 = 2200	// 0x201 @0x1 
0x200…4a5   fh01 = »NNN«	// 0x203 @0x3 
0x200…4a5   fh02 = 000000	// 0x206 @0x6 
0x200…4a5   fh03 = »NNN«	// 0x209 @0x9 
0x200…4a5   fh04 = 0x0040	// 0x20c @0xc 
0x200…4a5   fh05 = 0x0025	// 0x20e @0xe 
0x200…4a5   fh06 = 000000000000000000000000000000000000	// 0x210 @0x10 
0x200…4a5   at0022 = Form36LV {f00=0x50, f01=0x08, f22=0004000c4000}	// 0x222 @0x22 
0x200…4a5   at002a = Form36LV {f00=0x50, f01=0x08, f22=001500014000}	// 0x22a @0x2a 
0x200…4a5   at0032 = Form36LV {f00=0x50, f01=0x08, f22=001b00054000}	// 0x232 @0x32 
0x200…4a5   at003a = Form36LV {f00=0xfe, f01=0x06, f88=000000, f89=05}	// 0x23a @0x3a 
0x200…4a5   panel = {	// 0x240 @0x40 
0x200…4a5       ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
0x200…4a5     00│                                                                                │
0x200…4a5     01│                                                                                │
0x200…4a5     02│                                                                                │
0x200…4a5     03│                                                                                │
0x200…4a5     04│                                                                                │
0x200…4a5     05│                                                                                │
0x200…4a5     06│                                                                                │
0x200…4a5     07│                                                                                │
0x200…4a5     08│                                                                                │
0x200…4a5     09│                                                                                │
0x200…4a5     10│                                                                                │
0x200…4a5     11│                                                                                │
0x200…4a5     12│                                                   ╳␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣╳               │
0x200…4a5     13│                                                                                │
0x200…4a5     14│                                                   ╳␣╳                          │
0x200…4a5     15│                                                                                │
0x200…4a5     16│                                                   ╳␣␣␣␣␣╳                      │
0x200…4a5     17│                                                                                │
0x200…4a5     18│                                                                                │
0x200…4a5     19│                                                                                │
0x200…4a5     20│                                                                                │
0x200…4a5     21│                                                                                │
0x200…4a5     22│                                                                                │
0x200…4a5     23│                                                                                │
0x200…4a5     24│                                                                                │
0x200…4a5     25│                                                                                │
0x200…4a5     26│                                                                                │
0x200…4a5     27│                                                                                │
0x200…4a5       └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
0x200…4a5     Panel5250 {
0x200…4a5       at0000 = WriteToDisplay {esc=04, wtd=11, flags=0x0020}	// 0x240 @0x0 
0x200…4a5       at0004 = SetBufferAddress {ic=11, line=0x0d, col=0x34}	// 0x244 @0x4 
0x200…4a5       at0007 = Attribute {type=0x22}	// 0x247 @0x7 
0x200…4a5       at0008 = »␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣␣«	// 0x248 @0x8 
0x200…4a5       at0014 = Attribute {type=0x20}	// 0x254 @0x14 
0x200…4a5       at0015 = SetBufferAddress {ic=11, line=0x0f, col=0x34}	// 0x255 @0x15 
0x200…4a5       at0018 = Attribute {type=0x22}	// 0x258 @0x18 
0x200…4a5       at0019 = »␣«	// 0x259 @0x19 
0x200…4a5       at001a = Attribute {type=0x20}	// 0x25a @0x1a 
0x200…4a5       at001b = SetBufferAddress {ic=11, line=0x11, col=0x34}	// 0x25b @0x1b 
0x200…4a5       at001e = Attribute {type=0x22}	// 0x25e @0x1e 
0x200…4a5       at001f = »␣␣␣␣␣«	// 0x25f @0x1f 
0x200…4a5       at0024 = Attribute {type=0x20}	// 0x264 @0x24 
0x200…4a5     }
0x200…4a5   }
0x200…4a5 }

Reduced view