DataMuseum.dk

Presents historical artifacts from the history of:

IBM System/36

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about IBM System/36

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


top - metrics - download

⟦64768a195⟧

    Length: 768 (0x300)
    Notes: FORM36, MEMBER_O
    Names: »PSPEXTFM«

Derivation

└─⟦27db88c4d⟧ Bits:30009807 AS/ENTRY - S/36 SYST SUPP PROG SYST SUPP PGM 5363 DA Z250-0323-0 Refer to Memo 033109 Product Number 5727SS6 Rel 05 Created 19950301 Level 01 Seq 011 of 011
    └─⟦5f03407d3⟧ 
        └─⟦this⟧ ».PSPEXTFM« 

S/36 Forms

FormPointer36 {name=»FMT1    «, f1=0x00, start=0x0002, length=0x01, f5=0x00, f6=0x00, f7=0x00, f8=0x80, f9=0000000000000000}
  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
00│                                                                                │
01│                                                                                │
02│                                                                                │
03│                                                                                │
04│                                                                                │
05│                                                                                │
06│                                                                                │
07│                                                                                │
08│                                                                                │
09│                                                                                │
10│                                                                                │
11│                                                                                │
12│                                                                                │
13│                                                                                │
14│                                                                                │
15│                                                                                │
16│                                                                                │
17│                                                                                │
18│                                                                                │
19│                                                                                │
20│                                                                                │
21│                                                                                │
22│                                                                                │
23│╳ &␣                                                                            │
24│                                                                                │
25│                                                                                │
26│                                                                                │
27│                                                                                │
  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

OctetView - S36Form

0x000…018 Vector {
0x000…018   [0x0]: FormPointer36 {name=»FMT1    «, f1=0x00, start=0x0002, length=0x01, f5=0x00, f6=0x00, f7=0x00, f8=0x80, f9=0000000000000000}
0x000…018 }
0x018…020 ff ff ff ff ff ff ff ff                                                                           ┆        ┆
0x020…040 ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff   ┆                                ┆
          […0xe…]
0x200…472 Form36 {
0x200…472   fh000 = 0x00	// 0x200 @0x0 
0x200…472   fh00 = 2200	// 0x201 @0x1 
0x200…472   fh01 = »NNN«	// 0x203 @0x3 
0x200…472   fh02 = 000000	// 0x206 @0x6 
0x200…472   fh03 = »NNN«	// 0x209 @0x9 
0x200…472   fh04 = 0x0030	// 0x20c @0xc 
0x200…472   fh05 = 0x0013	// 0x20e @0xe 
0x200…472   fh06 = 000040181800000000000000000000000000	// 0x210 @0x10 
0x200…472   at0022 = Form36LV {f00=0x50, f01=0x08, f22=000f00014000}	// 0x222 @0x22 
0x200…472   at002a = Form36LV {f00=0xfe, f01=0x06, f88=000000, f89=05}	// 0x22a @0x2a 
0x200…472   panel = {	// 0x230 @0x30 
0x200…472       ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
0x200…472     00│                                                                                │
0x200…472     01│                                                                                │
0x200…472     02│                                                                                │
0x200…472     03│                                                                                │
0x200…472     04│                                                                                │
0x200…472     05│                                                                                │
0x200…472     06│                                                                                │
0x200…472     07│                                                                                │
0x200…472     08│                                                                                │
0x200…472     09│                                                                                │
0x200…472     10│                                                                                │
0x200…472     11│                                                                                │
0x200…472     12│                                                                                │
0x200…472     13│                                                                                │
0x200…472     14│                                                                                │
0x200…472     15│                                                                                │
0x200…472     16│                                                                                │
0x200…472     17│                                                                                │
0x200…472     18│                                                                                │
0x200…472     19│                                                                                │
0x200…472     20│                                                                                │
0x200…472     21│                                                                                │
0x200…472     22│                                                                                │
0x200…472     23│╳ &␣                                                                            │
0x200…472     24│                                                                                │
0x200…472     25│                                                                                │
0x200…472     26│                                                                                │
0x200…472     27│                                                                                │
0x200…472       └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
0x200…472     Panel5250 {
0x200…472       at0000 = WriteToDisplay {esc=04, wtd=11, flags=0x0020}	// 0x230 @0x0 
0x200…472       at0004 = SetBufferAddress {ic=11, line=0x18, col=0x01}	// 0x234 @0x4 
0x200…472       at0007 = »  &␣«	// 0x237 @0x7 
0x200…472       at000b = SetBufferAddress {ic=11, line=0x18, col=0x01}	// 0x23b @0xb 
0x200…472       at000e = Attribute {type=0x20}	// 0x23e @0xe 
0x200…472       at000f = SetBufferAddress {ic=11, line=0x18, col=0x02}	// 0x23f @0xf 
0x200…472     }
0x200…472   }
0x200…472 }

Reduced view