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DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 |
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Length: 8192 (0x2000)
Types: Ada Source
Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package Symbols, seg_0491ec, seg_049379
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
└─⟦5a81ac88f⟧ »Space Info Vol 1«
└─⟦this⟧
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
└─⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2«
└─⟦this⟧
with Dynamic_Object, Text_Io, Bounded_String, Binary_Trees_Pkg;
with Models;
-- Gestion d OBJET Table de Symbole
-- (Utilisation et instanciation d un arbre generique)
package Symbols is
Error_Symbol_Store : exception;
Error_Symbol_Index : exception;
Error_Symbol_Search : exception;
type Object is limited private;
type Symbol_Index is limited private;
Max_Symbol_String : constant := 32;
--CREATE
--Creation d une table de symboles
procedure Create (D : in out Object);
--HAS_SYMBOL
--teste si une variable existe dans la table de symboles
function Has_Symbol (D : in Object; Name : in String) return Boolean;
--GET_SYMBOL_TYPE_BY_NAME
--renvoie le type d une variable de la table
function Get_Symbol_Type_By_Name (D : Object; Name : String) return String;
--GET_SYMBOL_OBJECT_BY_NAME
-- Copie dans un objet dynamique passe en parametre du contenu d une variable
-- de la table
procedure Get_Symbol_Object_By_Name
(D : Object;
Name : String;
F : in out Dynamic_Object.Dynamic_Object);
--GET_SYMBOL_VALUE
-- retourne la valeur d une variable entiere dans la table.
function Get_Symbol_Value (D : Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String) return Integer;
--GET_SYMBOL_VALUE
-- retourne la valeur d une variable booleene dans la table.
function Get_Symbol_Value (D : Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String) return Boolean;
--GET_SYMBOL_VALUE
-- retourne la valeur d une variable chaine dans la table.
function Get_Symbol_Value (D : Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String) return String;
--PUT_SYMBOL_VALUE
-- affectation d une valeur booleene dans une variable de la table.
procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String;
The_Value : Boolean);
--PUT_SYMBOL_VALUE
-- affectation d une valeur chaine dans une variable de la table.
procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String;
The_Value : String);
--PUT_SYMBOL_VALUE
-- affectation d une valeur entiere dans une variable de la table.
procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String;
The_Value : Integer);
--IS_POINTER
--teste si la variable passee en parametre est un pointeur
function Is_Pointer (D : Object; Symbol_Name : String) return Boolean;
--PUT_POINTER_REFERENCE
-- affecte une nouvelle reference a un variable pointeur
procedure Put_Pointer_Reference (D : in out Object;
Symbol_Name : String;
Reference_Name : String);
--GET_POINTER_REFERENCE
-- renvoie le reference pointee par une variable pointeur
function Get_Pointer_Reference
(D : Object; Symbol_Name : String) return String;
--GET_SYMBOL_TYPE
-- renvoie le type d une variable de la table (renvoie ENUMERE ou STRUCTURE)
function Get_Symbol_Type (D : Object;
M : Models.Object;
Symbol_Name : String;
Attribute_Name : String) return String;
--GET_SYMBOL_TYPE
-- renvoie le type d un champs d une variable de la table
-- (renvoie ENTIER ou CHAINE ou BOOLEEN ou CONST )
function Get_Symbol_Type
(D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String)
return String;
--DUMP_SYMBOLS
-- affichage de la table des symboles
procedure Dump_Symbols (D : in Object);
--DUMP_NUMBER_OF_SYMBOL
-- renvoie le nombre de variable contenue dans la table
procedure Dump_Number_Of_Symbol (D : in Object);
-- STORE_SYMBOL
-- Ajout dans la table d une nouvelle variable ainsi que sa valeur
-- contenue dans un objet dynamique
procedure Store_Symbol (D : in out Object;
Aname : String;
Atype : String;
F : Dynamic_Object.Dynamic_Object);
-- DISPOSE_OBJECT
-- Destruction de la table des symboles
procedure Dispose_Object (D : in out Object);
-- GETSION D UN OBJET ITERARTEUR DE L OBJET TABLE
procedure Open_Symbol_Indexation (D : Object; I : in out Symbol_Index);
procedure Next_Symbol_Index (I : in out Symbol_Index);
function Get_Indexed_Symbol_Name (I : Symbol_Index) return String;
function Get_Indexed_Symbol_Type (I : Symbol_Index) return String;
procedure Get_Indexed_Symbol_Value
(I : Symbol_Index; F : in out Dynamic_Object.Dynamic_Object);
function No_More_Symbols (I : Symbol_Index) return Boolean;
private
type Symbol is
record
Symbol_Name : Bounded_String.Variable_String (Max_Symbol_String);
Symbol_Type : Bounded_String.Variable_String (Max_Symbol_String);
Symbol_Value : Dynamic_Object.Dynamic_Object;
end record;
function Compare (A, B : Symbol) return Integer;
package Symbols_Tree is new Binary_Trees_Pkg (Symbol, Compare);
type Object is
record
Node : Symbols_Tree.Tree;
end record;
type Symbol_Index is
record
Node : Symbols_Tree.Iterator;
end record;
end Symbols;
nblk1=7
nid=0
hdr6=e
[0x00] rec0=22 rec1=00 rec2=01 rec3=032
[0x01] rec0=18 rec1=00 rec2=02 rec3=010
[0x02] rec0=17 rec1=00 rec2=03 rec3=016
[0x03] rec0=17 rec1=00 rec2=04 rec3=04c
[0x04] rec0=1e rec1=00 rec2=05 rec3=006
[0x05] rec0=18 rec1=00 rec2=06 rec3=014
[0x06] rec0=0b rec1=00 rec2=07 rec3=001
tail 0x2174d6f1e865b48550fd6 0x42a00088462060003