DataMuseum.dk

Presents historical artifacts from the history of:

Rational R1000/400

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about Rational R1000/400

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


top - download

⟦14c028a0e⟧ TextFile

    Length: 969 (0x3c9)
    Types: TextFile
    Notes: R1k Text-file segment

Derivation

└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
    └─ ⟦5a81ac88f⟧ »Space Info Vol 1« 
        └─⟦df0ca23e6⟧ 
            └─⟦this⟧ 

TextFile

PROJET LSI 1994/95

Sujet : realisation d'un generateur/moteur de jeu d'aventure

Auteurs : Nathalie   GAERTNER
          Philippe   GUERLAIN
          Christophe STOLZ
          

Utilisation :
    Pour compiler un fichier de description de jeu d'aventure,
il suffit de lancer :
    
        !users.lsi08.MOTEUR
            

    Ce programme vous demande alors de taper le nom du repertoire
ou se trouve le fichier contenant le scenario que vous souhaitez
utiliser, le repertoire par defaut etant "!users.lsi08.Fichier_de_jeu".

    Pour valider une commande : utiliser la touche F8

    Le programme vous demande ensuite le nom du fichier de jeu. Vous pouvez
alors soit en indiquer un de votre crus, soit essayer les fichiers d'exemples 
proposes, qui sont
   'fichier_jeu_morse'  et  'fichier_jeu_lsi'
   
   
   Puis, suivez les instructions qui s'afficheront au fur et a mesure ...
   
   
P.S. : Pour plus de details, veuillez vous refere au manuel d'utilisation