DataMuseum.dk

Presents historical artifacts from the history of:

Rational R1000/400

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about Rational R1000/400

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


top - download

⟦52d05c792⟧ Ada Source

    Length: 6144 (0x1800)
    Types: Ada Source
    Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package body Systexpertse4, seg_00c812

Derivation

└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
    └─ ⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2« 
        └─⟦this⟧ 

E3 Source Code



package body Systexpertse4 is


    -- les variables internes :

    type Tcontexte is (Contexte0, Contexte1, Contexte2);

    Contexte : Tcontexte := Contexte0;


    -- les variables de l'application :

    Couples : Tuplecollection.Object;
    Coupleideal : Tuple.Object;



-- les fonctions necessaires pour les regles intra-fait :

    function Caentre (R1, R2 : Reference) return Boolean is
    begin
        return (Boites.Taille (R1) > Briques.Taille (R2));
    end Caentre;

    function Apparier is new Tuplecollection.Join2 (Caentre);


    function Ecartminimal (Lemeilleur, Unautre : Tuple.Object) return Boolean is
    begin
        return Boites.Taille (Tuple.First (Lemeilleur)) -
                  Briques.Taille (Tuple.Second (Lemeilleur)) <
               Boites.Taille (Tuple.First (Unautre)) -
                  Briques.Taille (Tuple.Second (Unautre));
    end Ecartminimal;

    function Lemeilleurcouple is new Tuplecollection.Themost (Ecartminimal);


    -- regles a utiliser dans le contexte 0 :

    function Regle0 return Boolean is
    begin

-- domaine d'application des regles 0:
-- si il existe des couples (brique, boite) dans les ensembles de boites et de
-- briques qui sont libres tel que la brique rentre dans la boite alors choisir
-- le couple le mieux adapte (le moins de place perdue) et mettre la brique
-- dans la boite


        -- preparation de la condition

        -- 1ere restriction : cherche les boites libres
        --\x09\x09      cherche les briques libres

-- SI EXISTE BOITES <BO> LIBRES ...

        Cboite := Lesboites;

-- SI EXISTE BRIQUES <BR> LIBRES ...

        Cbrique := Lesbriques;

        -- on essaye d'apparier 2 a 2

-- SI BOITE <BO> CONVIENT PHYSIQUEMENT AVEC BRIQUE <BR> ...

        Couples := Apparier (Cboite, Cbrique, 2000);

        -- evaluation de la condition :

-- (REGLE 0-A)
-- SI IL NE RESTE PLUS DE PAIRES <BO>,<BR> ALORS CHANGEMENT DE CONTEXTE

        if Tuplecollection.Isnull (Couples) then
            Contexte := Contexte1;
            return (True);
        end if;
-- REGLE 0-B
-- SI IL Y A DES PAIRES <BO>,<BR> ALORS CHERCHER LA MEILLEUR DE CES PAIRES ...

        if not Tuplecollection.Isnull (Couples) then

            Coupleideal := Lemeilleurcouple (Couples);

-- ET ATTRIBUER L'UN A L'AUTRE ...

            Put_Line (" MEILLEUR COUPLE ACTUEL ");

            Occuper (Tuple.First (Coupleideal));
            Emballer (Tuple.Second (Coupleideal));

            return (True);

        end if;

-- REGLE 0-C ...
-- etc ... autres regles du contexte 0


        return (False);  -- fin des regles de REGLE0

    end Regle0;



    function Regle1 return Boolean is
    begin
        -- prepa conditions


-- REGLE 1-A
-- SI BUT NON ATTEINT ALORS CONTINUER VERS LE BUT

        if not Butatteint then
            Continuer;
            return (True);
        end if;

-- REGLE 1-B
-- SI BUT ATTEINT ALORS CALCULER LES RESULTATS GLOBAUX PUIS AFFICHER CELUI
-- QUI ETAIT RECHERCHE

        if Butatteint then
            Calculerfact;
            Afficherfact;
            return (False); -- fini
        end if;

-- REGLE 1-C ...


        return (False);  -- fin des regles de REGLE 1

    end Regle1;


-- MISE EN ROUTE DU MOTEUR DU S-E

    procedure Enroute is
    begin

        -- creation des objets : REGLE 0
        Boites.Enroute;
        Briques.Enroute;
        -- creation des objets : REGLE 1
        Nombres.Enroute;

    end Enroute;


-- ENTRETIENT DU MOTEUR DU S-E

    function Continue return Boolean is
        Resu : Boolean;
    begin
        case Contexte is
            when Contexte0 =>
                Resu := Regle0;
            when Contexte1 =>
                Resu := Regle1;
            when others =>
                Resu := False;
        end case;
        return (Resu);
    end Continue;

end Systexpertse4;





E3 Meta Data

    nblk1=5
    nid=0
    hdr6=a
        [0x00] rec0=25 rec1=00 rec2=01 rec3=05e
        [0x01] rec0=25 rec1=00 rec2=02 rec3=042
        [0x02] rec0=2b rec1=00 rec2=03 rec3=02c
        [0x03] rec0=2f rec1=00 rec2=04 rec3=020
        [0x04] rec0=0a rec1=00 rec2=05 rec3=001
    tail 0x21709851082074fede44b 0x42a00088462060003