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DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 |
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Length: 10240 (0x2800) Types: Ada Source Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package Abstract_Tree, seg_0489bc
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000 └─ ⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2« └─⟦this⟧
with Lexical, Bounded_String, Set_Of_Connections, Set_Of_Links; with Models, Symbols, Comps_Dictionary; use Lexical, Bounded_String; package Abstract_Tree is Bad_Type : exception; type Node_Type is (Struct_Type, Enumeration_Type, Integer_Type, Boolean_Type, State_Type, Entry_Type, Other_Type); type Object is private; -- Noeud d'operateur binaire (comparaison,mathematique et logique) --------------------- function Make_Node (Operation : Token; Left, Right : Object) return Object; -- Noeud d'operateur unaire ------------------------------------------------------------ function Make_Node (Operation : Token; Down : Object) return Object; -- Noeud d'entier ---------------------------------------------------------------------- function Make_Node (Value : Integer) return Object; -- Noeud de Booleen ou d'etat de lien/connexion ---------------------------------------- function Make_Node (Value : Token) return Object; -- Noeud de variable ou enumere -------------------------------------------------------- function Make_Node (Name, Extension : String; Models_Table : Models.Object; Symbols_Table : Symbols.Object) return Object; -- Noeud de fonction interne ----------------------------------------------------------- function Make_Node (Name : Token; Param1, Param2 : String) return Object; -- Noeud d'entree utilisateur ---------------------------------------------------------- function Make_Node (Entry1, Entry2, Entry3 : String) return Object; -- Destruction de l'arbre -------------------------------------------------------------- procedure Destroy (Node : in out Object); -- Evaluation d'un arbre retournant un entier ou un enumere ---------------------------- -- -- Bad_Type (Exception) est levee si on appelle cette fonction avec un -- noeud qui ne retourne pas un entier ou un enumere. function Evaluate_Node (Node : Object; Models_Table : Models.Object; Symbols_Table : Symbols.Object; Connect : Set_Of_Connections.Object; Links : Set_Of_Links.Object; Comp_Dict : Comps_Dictionary.Object) return Integer; -- Evaluation d'un arbre retournant un booleen ----------------------------------------- -- -- Bad_Type (Exception) est levee si on appelle cette fonction avec un -- noeud qui ne retourne pas un booleen. function Evaluate_Node (Node : Object; Models_Table : Models.Object; Symbols_Table : Symbols.Object; Connect : Set_Of_Connections.Object; Links : Set_Of_Links.Object; Comp_Dict : Comps_Dictionary.Object) return Boolean; -- Evaluation d'un arbre retournant l'etat lien/connexion ou un nom de structure ------- -- -- Bad_Type (Exception) est levee si on appelle cette fonction avec un -- noeud qui ne retourne pas un etat ou un nom de structure. function Evaluate_Node (Node : Object; Models_Table : Models.Object; Symbols_Table : Symbols.Object; Connect : Set_Of_Connections.Object; Links : Set_Of_Links.Object; Comp_Dict : Comps_Dictionary.Object) return String; -- Renvoie le type d'un noeud ---------------------------------------------------------- function What_Type (Node : Object) return Node_Type; -- Affichage d'un arbre abstrait ------------------------------------------------------ procedure Dump (Node : Object); procedure Dump_Struct (Nb : Integer; Node : Object); private type Cell_Type is (Binary_Operator, Unary_Operator, Integer_Data, Boolean_Data, State_Data, Var_Data, Instruction, Player_Entry); type Cell (Kind : Cell_Type := Binary_Operator) is record Return_Type : Node_Type; case Kind is when Binary_Operator => Binary_Kind : Token; Left_Node, Right_Node : Object; when Unary_Operator => Unary_Kind : Token; Down_Node : Object; when Integer_Data => Integer_Value : Integer; when Boolean_Data => Boolean_Value : Boolean; when State_Data => State_Value : Token; when Var_Data => Var_Name, Var_Extension : Variable_String (32); when Instruction => Instruction_Name : Token; Param1, Param2 : Variable_String (32); when Player_Entry => Nb_Param : Integer; Entry1, Entry2, Entry3 : Variable_String (32); end case; end record; type Object is access Cell; end Abstract_Tree;
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