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Presents historical artifacts from the history of:

Rational R1000/400

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about Rational R1000/400

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


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⟦a26f591eb⟧ Ada Source

    Length: 5120 (0x1400)
    Types: Ada Source
    Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package body Verif_Actions, seg_0382e0, seg_03902f, seg_039087, seg_0391fe, separate Semantique

Derivation

└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
    └─ ⟦5a81ac88f⟧ »Space Info Vol 1« 
        └─⟦this⟧ 
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000
    └─ ⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2« 
        └─⟦this⟧ 

E3 Source Code



separate (Semantique)
package body Verif_Actions is


    function Donne_Indice_Tableau_Actions
                (Un_Type, Une_Action : Standard_String.Object) return Integer is  
    begin
        for I in 1 .. (Nombre_Actions) loop  
            if (Standard_String.Equal
                   (Tableau_Actions (I).Le_Type, Un_Type)) and then
               (Standard_String.Equal
                   (Tableau_Actions (I).L_Action, Une_Action)) then
                return I;
            end if;  
        end loop;
    end Donne_Indice_Tableau_Actions;


    function Donne_Indice_Tableau_Acteurs
                (Un_Type, Un_Acteur : Standard_String.Object) return Integer is  
    begin
        for I in 1 .. (Nombre_Actions) loop  
            if (Standard_String.Equal
                   (Tableau_Acteurs (I).Le_Type, Un_Type)) and then
               (Standard_String.Equal
                   (Tableau_Acteurs (I).L_Acteur, Un_Acteur)) then
                return I;
            end if;  
        end loop;
    end Donne_Indice_Tableau_Acteurs;


    function Action_Possible
                (Une_Action : Standard_String.Object;
                 Un_Acteur : Standard_String.Object;
                 De, Vers, En : Lexical.Token := L_Unk) return Boolean is
        Indice_Courant : Integer := 0;
        Le_Type : Standard_String.Object;
    begin
        if Acteurs.Acteur_Existe (Un_Acteur) then  
            Standard_String.Copy
               (From => Acteurs.Donne_Type_Acteur (Un_Acteur), To => Le_Type);
            if Materiels.Action_Existe (Un_Type => Le_Type,
                                        Une_Action => Une_Action) then
                Indice_Courant := Donne_Indice_Tableau_Actions
                                     (Le_Type, Une_Action);  
                if En = L_Ok then
                    return Tableau_Actions (Indice_Courant).En = L_Ok;
                elsif Vers = L_Ok then
                    return Tableau_Actions (Indice_Courant).Vers = L_Ok;
                elsif De = L_Ok then
                    return Tableau_Actions (Indice_Courant).De = L_Ok;
                else
                    return True;
                end if;
            else
                Erreurs.Ajouter
                   ("L'action '" & Standard_String.Get_Contents (Une_Action) &
                    "' n'existe pas pour l'acteur '" &
                    Standard_String.Get_Contents (Un_Acteur) & "'.");
            end if;
        else
            Erreurs.Ajouter ("L' acteur '" &
                             Standard_String.Get_Contents (Un_Acteur) &
                             "' n'existe pas...");
        end if;
        return False;
    end Action_Possible;


end Verif_Actions;



E3 Meta Data

    nblk1=4
    nid=0
    hdr6=8
        [0x00] rec0=1c rec1=00 rec2=01 rec3=024
        [0x01] rec0=0f rec1=00 rec2=04 rec3=04a
        [0x02] rec0=14 rec1=00 rec2=03 rec3=006
        [0x03] rec0=0c rec1=00 rec2=02 rec3=000
    tail 0x21735cb9884e68ce8ad2b 0x42a00088462060003