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DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 |
This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
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Length: 5120 (0x1400) Types: Ada Source Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package Main_Player, seg_048c6c, seg_048c84, seg_048d99, seg_048dc2
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000 └─ ⟦5a81ac88f⟧ »Space Info Vol 1« └─⟦this⟧ └─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000 └─ ⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2« └─⟦this⟧
with Interpreteur, Display; package Main_Player is subtype T_Commande is Interpreteur.T_Commande; ----------------------------------------------------------------------------------- -- -- Procedure Windows_Initialise est employee pour initialiser les fenetres de jeu. -- ----------------------------------------------------------------------------------- procedure Windows_Initialise; ----------------------------------------------------------------------------------- -- -- Procedure Windows_Initialise est employee pour detruire les fenetres de jeu. -- ----------------------------------------------------------------------------------- procedure Windows_Delete; --------------------------------------------------------------------------------- -- -- procedure Get_name_file permet de prendre le nom du fichier soure du jeu; -- --------------------------------------------------------------------------------- procedure Get_File_Name (File_Name : out String; Len : out Natural); ----------------------------------------------------------------------------------- -- -- procedure Get_New_Commande permet de prendre une nouvelle commande a traiter -- par le moteur. -- ----------------------------------------------------------------------------------- procedure Get_New_Commande; ----------------------------------------------------------------------------------- -- -- Fonction Get_Commnande renvoie la derniere commande en cours du joueur. -- ----------------------------------------------------------------------------------- function Get_Commande return T_Commande; --------------------------------------------------------------------------------- -- -- Procedure Affiche permet d'imprimer a l'ecran la commande courante. -- --------------------------------------------------------------------------------- procedure Affiche (Current_Commande : T_Commande); --------------------------------------------------------------------------------- -- -- Procedure Copy_Commande permet de copier un tableau de commande dans -- un autre. -- --------------------------------------------------------------------------------- procedure Copy_Commande (Modified_Command : in out T_Commande; Source_Commande : in T_Commande); end Main_Player;
nblk1=4 nid=4 hdr6=6 [0x00] rec0=1e rec1=00 rec2=01 rec3=02e [0x01] rec0=1c rec1=00 rec2=02 rec3=00a [0x02] rec0=0c rec1=00 rec2=03 rec3=000 [0x03] rec0=04 rec1=47 rec2=3e rec3=742 tail 0x215462476865a8eae83c4 0x42a00088462060003 Free Block Chain: 0x4: 0000 00 00 00 df 80 05 66 69 6c 65 3b 05 00 00 00 00 ┆ file; ┆