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DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 |
This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
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Length: 4781 (0x12ad) Types: TextFile Notes: R1k Text-file segment
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000 └─ ⟦5a81ac88f⟧ »Space Info Vol 1« └─⟦8fb93c178⟧ └─⟦this⟧
message erreur "Non, non et non !!!!" //------------------------------------------------------------------------------------- enumere fermeture : ouvert , ferme enumere interieur : rempli , vide enumere luminosite : sombre , eclairee //------------------------------------------------------------------------------------- lien normal : ferme , ouvert , verrouille , coince lien special : cache //------------------------------------------------------------------------------------- verbes boire ou avaler aller ou courir, marcher frapper ou attaquer prendre ou ramasser regarder ou voir , examiner , fouiller poser pousser faire ouvrir inventaire //------------------------------------------------------------------------------------- mots est, ouest , nord , sud , haut , bas //------------------------------------------------------------------------------------- structure entite : BOUTEILLE attributs capacite en interieur = rempli structure entite : COFFRE attributs serrure en fermeture = ferme capacite en interieur = vide structure lieu : SALLE attributs description ="" etat en luminosite = eclairee structure entite : PERSO attributs description = "" sante en entier = 100 force en entier = 20 //------------------------------------------------------------------------------------- cree PERSO : joueur cree PERSO : garde attributs description = "Un GROS balaise ..." sante = 200 force = 50 cree SALLE : cachot attributs description = "Il y a de la moisissure partout ... " etat = eclairee cree SALLE : couloir attributs description = "Un couloir aux extremites obscures. " cree SALLE : geole attributs description = "Un squelette git sur le sol." cree SALLE : entrepot attributs description = "Un vrai bric a brac ! Y'a de tout ?!? " & " nourriture, armes, vetements, ..." cree SALLE : armurerie attributs description = "C' est une piece avec une grande forge .Vous voyez :Une enclume" & ", divers outils et un grand coffre ." cree SALLE : poste_de_garde attributs description = "Une petite salle avec une table au milieu et des armes au mur. " cree SALLE : colline cree entite : bois attributs description = "Quelques bouts de planches cassees." cree entite : paille attributs description = "Ben quoi, de la paille ..." cree entite : lit attributs description = "C'est un ensemble de planches suspendues a des chaines. " & "En guise de matelas il y a un peu de paille." cree entite : cle_en_bronze attributs description = "Oui, c'est bien une cle !" // sous paille cree entite : resine attributs description = "Beurk, ca colle aux doigts !" // Il faut d'abord regarder racines dans cachot cree entite : torche_eteinte attributs description = "Manque plus qu'a l'allumer ..." cree entite : torche_allumee attributs description = "Une jolie flamme ... " cree COFFRE : coffre attributs description = "Tout en acier. Imposible d'ouvrir un tel truc sans cle" cree entite : epee attributs description = "Bonne lame !" cree entite : armure attributs description = "C'est une cotte de mailles." cree BOUTEILLE : flasque attributs description = "C'est une flasque d'huile. " cree entite : pain attributs description = "C'est du pain blanc, slurp !" cree BOUTEILLE : fiole_bleue attributs description = "Oh, la jolie bleue !" cree BOUTEILLE : fiole_verte attributs description = "On dirait que c'est un concentre d'algues." cree entite : cle_en_acier attributs description = "Une cle minuscule" // sous le squelette de geole //------------------------------------------------------------------------------------- //lie cachot nord a couloir sud par porte verrouille //lie couloir ouest a entrepot est par porte //lie couloir nord a geole sud par porte coince //lie couloir haut a poste_de_garde bas par escalier ouvert //lie poste_de_garde est a colline ouest par porte //lie entrepot sud a armurerie nord par porte cache //------------------------------------------------------------------------------------- groupe objet : bois , paille , resine , cle_en_bronze , cle_en_acier , flasque ,armure , epee , pain groupe fiole : fiole_bleue , fiole_verte groupe imprenable : lit , coffre , squelette , racines , flambeau groupe piece : cachot , couloir , entrepot , armurerie , geole , poste_de_garde groupe torche : torche_eteinte, torche_allumee groupe direction : est, ouest , nord , sud , haut , bas //-------------------------------------------------------------------------------------