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Presents historical artifacts from the history of:

Rational R1000/400 Tapes

This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
artifacts from Datamuseum.dk's BitArchive.

See our Wiki for more about Rational R1000/400 Tapes

Excavated with: AutoArchaeologist - Free & Open Source Software.


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Index: ┃ 5

⟦e5fa3b316⟧

    Length: 6285 (0x188d)
    Names: »5«

Derivation

└─⟦2f6cfab89⟧ Bits:30000547 8mm tape, Rational 1000, !projects 94-01-04
    └─ ⟦d65440be7⟧ »DATA« 
        └─⟦this⟧ 

Hex Dump

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0x0360…0380 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 00 00 00 00 04 00 00 00 10   ┆PES.STEP    ETAPES.TIME         ┆
0x0380…03a0 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 3b 99 71 00 00 00 01 00 00 00 0a 00 06 45 54 41 50 45 53   ┆  ETAPES.STEP; q          ETAPES┆
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0x0420…0440 5f 4e 45 58 54 66 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 00 00 00 00 00 00 12 00 00 00 7e   ┆_NEXTf   ETAPES.STEP           ~┆
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0x0460…0480 54 49 4d 45 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 00 7e 90 23 00 0a 54 48 45 5f 41 43 54 49   ┆TIME   ETAPES.TIME ~ #  THE_ACTI┆
0x0480…04a0 4f 4e 17 00 0d 45 54 41 50 45 53 2e 41 43 54 49 4f 4e 00 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 4e 45 58 54   ┆ON   ETAPES.ACTION ~ #  THE_NEXT┆
0x04a0…04c0 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 00 00   ┆   ETAPES.STEP    ETAPES.STEP   ┆
0x04c0…04e0 00 07 00 00 00 4f 00 1d 45 54 41 50 45 53 2e 54 48 45 5f 41 43 54 49 4f 4e 5f 4f 46 5f 54 48 45   ┆     O  ETAPES.THE_ACTION_OF_THE┆
0x04e0…0500 5f 53 54 45 50 3d 7a 94 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53   ┆_STEP=z ~ #  THE_STEP   ETAPES.S┆
0x0500…0520 54 45 50 00 17 00 0d 45 54 41 50 45 53 2e 41 43 54 49 4f 4e 00 00 00 00 09 00 00 00 60 00 22 45   ┆TEP    ETAPES.ACTION        ` "E┆
0x0520…0540 54 41 50 45 53 2e 43 48 41 4e 47 45 5f 54 48 45 5f 54 49 4d 45 5f 4f 46 5f 54 48 45 5f 53 54 45   ┆TAPES.CHANGE_THE_TIME_OF_THE_STE┆
0x0540…0560 50 3d 7b 94 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00   ┆P={   $  THE_STEP   ETAPES.STEP ┆
0x0560…0580 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 54 49 4d 45 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 00 00 00 00 00   ┆~ #  THE_TIME   ETAPES.TIME     ┆
0x0580…05a0 05 00 00 00 7d 00 11 45 54 41 50 45 53 2e 43 52 45 41 54 45 53 54 45 50 3d 7a 94 7e 90 23 00 08   ┆    }  ETAPES.CREATESTEP=z ~ #  ┆
0x05a0…05c0 54 48 45 5f 54 49 4d 45 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 00 7e 90 23 00 0a 54 48 45 5f   ┆THE_TIME   ETAPES.TIME ~ #  THE_┆
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0x05e0…0600 4e 45 58 54 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45   ┆NEXT   ETAPES.STEP    ETAPES.STE┆
0x0600…0620 50 00 00 00 00 0f 00 00 00 45 00 0d 45 54 41 50 45 53 2e 41 43 54 49 4f 4e 3b 99 6e 31 00 07 41   ┆P        E  ETAPES.ACTION; n1  A┆
0x0620…0640 43 54 49 56 45 52 31 00 0a 44 45 53 41 43 54 49 56 45 52 31 00 0e 43 48 41 4e 47 45 52 5f 56 41   ┆CTIVER1  DESACTIVER1  CHANGER_VA┆
0x0640…0660 4c 45 55 52 31 00 07 45 56 4f 4c 55 45 52 00 00 00 00 08 00 00 00 44 00 14 45 54 41 50 45 53 2e   ┆LEUR1  EVOLUER        D  ETAPES.┆
0x0660…0680 54 48 45 5f 4e 45 58 54 5f 53 54 45 50 3d 7a 94 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b   ┆THE_NEXT_STEP=z ~ #  THE_STEP   ┆
0x0680…06a0 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 00 00 00 0d 00   ┆ETAPES.STEP    ETAPES.STEP      ┆
0x06a0…06c0 00 00 36 00 14 45 54 41 50 45 53 2e 44 45 4c 45 54 45 5f 41 5f 53 54 45 50 3d 7b 94 7f 90 24 00   ┆  6  ETAPES.DELETE_A_STEP={   $ ┆
0x06c0…06e0 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 00 00 00 00 11 00 00 00   ┆ THE_STEP   ETAPES.STEP         ┆
0x06e0…0700 26 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 3b 99 6b 66 17 00 0f 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50   ┆&  ETAPES.STEP; kf   ETAPES.STEP┆
0x0700…0720 43 45 4c 4c 00 00 00 00 00 00 0b 00 00 00 7e 00 20 45 54 41 50 45 53 2e 50 55 54 5f 41 4e 5f 41   ┆CELL          ~  ETAPES.PUT_AN_A┆
0x0720…0740 43 54 49 4f 4e 5f 49 4e 5f 54 48 45 5f 53 54 45 50 3d 7b 94 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 53 54 45   ┆CTION_IN_THE_STEP={   $  THE_STE┆
0x0740…0760 50 17 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 54 49 4d 45 17 00 0b   ┆P   ETAPES.STEP ~ #  THE_TIME   ┆
0x0760…0780 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 00 7e 90 23 00 0a 54 48 45 5f 41 43 54 49 4f 4e 17 00 0d 45 54   ┆ETAPES.TIME ~ #  THE_ACTION   ET┆
0x0780…07a0 41 50 45 53 2e 41 43 54 49 4f 4e 00 00 00 00 00 0c 00 00 00 52 00 14 45 54 41 50 45 53 2e 52 45   ┆APES.ACTION         R  ETAPES.RE┆
0x07a0…07c0 4d 4f 56 45 5f 41 5f 53 54 45 50 3d 7b 94 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b 45 54   ┆MOVE_A_STEP={   $  THE_STEP   ET┆
0x07c0…07e0 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 54 49 4d 45 17 00 0b 45 54 41 50 45 53   ┆APES.STEP ~ #  THE_TIME   ETAPES┆
0x07e0…0800 2e 54 49 4d 45 00 00 00 00 00 0e 00 00 00 38 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 3b 99 64 00   ┆.TIME         8  ETAPES.TIME; d ┆
0x0800…0820 00 00 00 00 00 00 00 08 01 3f b9 99 99 99 99 99 99 61 08 01 00 00 00 00 00 00 00 00 08 01 41 2e   ┆         ?       a            A.┆
0x0820…0840 84 80 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 10 00 0b 45 54 41 50 45 53 2e 54 49 4d 45 3b 99 71 00   ┆                 ETAPES.TIME; q ┆
0x0840…0860 00 00 0a 00 00 00 66 00 24 45 54 41 50 45 53 2e 43 48 41 4e 47 45 5f 54 48 45 5f 41 43 54 49 4f   ┆      f $ETAPES.CHANGE_THE_ACTIO┆
0x0860…0880 4e 5f 4f 46 5f 54 48 45 5f 53 54 45 50 3d 7b 94 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 53 54 45 50 17 00 0b   ┆N_OF_THE_STEP={   $  THE_STEP   ┆
0x0880…08a0 45 54 41 50 45 53 2e 53 54 45 50 00 7e 90 23 00 0a 54 48 45 5f 41 43 54 49 4f 4e 17 00 0d 45 54   ┆ETAPES.STEP ~ #  THE_ACTION   ET┆
0x08a0…08c0 41 50 45 53 2e 41 43 54 49 4f 4e 00 00 02 00 00 01 1b 00 11 45 58 45 4d 50 4c 45 5f 44 45 5f 43   ┆APES.ACTION         EXEMPLE_DE_C┆
0x08c0…08e0 48 41 49 4e 45 02 00 00 00 01 00 01 00 00 00 05 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00 00 02 00 00 00 45   ┆HAINE                b         E┆
0x08e0…0900 00 18 45 58 45 4d 50 4c 45 5f 44 45 5f 43 48 41 49 4e 45 2e 43 48 41 49 4e 45 39 66 17 00 0f 53   ┆  EXEMPLE_DE_CHAINE.CHAINE9f   S┆
0x0900…0920 54 41 4e 44 41 52 44 2e 53 54 52 49 4e 47 63 61 08 00 00 00 00 00 00 00 00 01 08 00 00 00 00 00   ┆TANDARD.STRINGca                ┆
0x0920…0940 00 00 00 0f 00 00 00 00 05 00 00 00 21 00 1b 45 58 45 4d 50 4c 45 5f 44 45 5f 43 48 41 49 4e 45   ┆            !  EXEMPLE_DE_CHAINE┆
0x0940…0960 2e 43 41 52 41 43 54 45 52 45 3d 7b 94 00 00 00 00 03 00 00 00 2d 00 14 45 58 45 4d 50 4c 45 5f   ┆.CARACTERE={         -  EXEMPLE_┆
0x0960…0980 44 45 5f 43 48 41 49 4e 45 2e 4e 42 39 66 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41   ┆DE_CHAINE.NB9f   STANDARD.NATURA┆
0x0980…09a0 4c 00 00 00 00 00 01 00 00 00 15 00 11 45 58 45 4d 50 4c 45 5f 44 45 5f 43 48 41 49 4e 45 3e 7c   ┆L            EXEMPLE_DE_CHAINE>|┆
0x09a0…09c0 00 00 00 04 00 00 00 25 00 1f 45 58 45 4d 50 4c 45 5f 44 45 5f 43 48 41 49 4e 45 2e 53 41 49 53   ┆       %  EXEMPLE_DE_CHAINE.SAIS┆
0x09c0…09e0 49 45 5f 43 48 41 49 4e 45 3d 7b 94 00 02 00 00 05 78 00 0c 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45   ┆IE_CHAINE={      x  GENERIC_TREE┆
0x09e0…0a00 02 00 00 00 01 00 0b 00 00 00 12 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00 00 09 00 00 00 87 00 19 47 45 4e   ┆                b            GEN┆
0x0a00…0a20 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 41 4e 47 45 5f 43 48 49 4c 44 3d 7b 94 7e 90 23 00 09 54 48   ┆ERIC_TREE.CHANGE_CHILD={ ~ #  TH┆
0x0a20…0a40 45 5f 43 48 49 4c 44 17 00 12 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 49 4c 44 00 7f 90 24   ┆E_CHILD   GENERIC_TREE.CHILD   $┆
0x0a40…0a60 00 09 46 52 4f 4d 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00   ┆  FROM_TREE   GENERIC_TREE.TREE ┆
0x0a60…0a80 7f 90 24 00 07 54 4f 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45   ┆  $  TO_TREE   GENERIC_TREE.TREE┆
0x0a80…0aa0 00 00 00 00 00 0e 00 00 00 19 00 15 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 4f 56 45 52 46 4c 4f   ┆            GENERIC_TREE.OVERFLO┆
0x0aa0…0ac0 57 37 00 00 00 00 05 00 00 00 5b 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 4f 50 59 3d 7b   ┆W7        [  GENERIC_TREE.COPY={┆
0x0ac0…0ae0 94 7e 90 23 00 09 46 52 4f 4d 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54   ┆ ~ #  FROM_TREE   GENERIC_TREE.T┆
0x0ae0…0b00 52 45 45 00 7f 90 24 00 07 54 4f 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e   ┆REE   $  TO_TREE   GENERIC_TREE.┆
0x0b00…0b20 54 52 45 45 00 00 00 00 00 0c 00 00 00 58 00 19 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 45 4c 45   ┆TREE         X  GENERIC_TREE.ELE┆
0x0b20…0b40 4d 45 4e 54 5f 46 52 4f 4d 3d 7a 94 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45   ┆MENT_FROM=z ~ #  THE_TREE   GENE┆
0x0b40…0b60 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 17 00 14 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 45 4c   ┆RIC_TREE.TREE    GENERIC_TREE.EL┆
0x0b60…0b80 45 4d 45 4e 54 00 00 00 00 03 00 00 00 27 00 12 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 49   ┆EMENT        '  GENERIC_TREE.CHI┆
0x0b80…0ba0 4c 44 3b 99 6e 31 00 04 4c 45 46 54 31 00 05 52 49 47 48 54 00 00 00 00 0d 00 00 00 75 00 15 47   ┆LD; n1  LEFT1  RIGHT        u  G┆
0x0ba0…0bc0 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 49 4c 44 5f 4f 46 3d 7a 94 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f   ┆ENERIC_TREE.CHILD_OF=z ~ #  THE_┆
0x0bc0…0be0 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 7e 90 23 00 09 54 48   ┆TREE   GENERIC_TREE.TREE ~ #  TH┆
0x0be0…0c00 45 5f 43 48 49 4c 44 17 00 12 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 49 4c 44 00 17 00 11   ┆E_CHILD   GENERIC_TREE.CHILD    ┆
0x0c00…0c20 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 00 00 00 0a 00 00 00 6b 00 15 47 45 4e 45   ┆GENERIC_TREE.TREE        k  GENE┆
0x0c20…0c40 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 49 53 5f 45 51 55 41 4c 3d 7a 94 7e 90 23 00 04 4c 45 46 54 17 00 11   ┆RIC_TREE.IS_EQUAL=z ~ #  LEFT   ┆
0x0c40…0c60 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 7e 90 23 00 05 52 49 47 48 54 17 00 11 47   ┆GENERIC_TREE.TREE ~ #  RIGHT   G┆
0x0c60…0c80 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 42 4f 4f   ┆ENERIC_TREE.TREE    STANDARD.BOO┆
0x0c80…0ca0 4c 45 41 4e 00 00 00 00 04 00 00 00 2d 00 16 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 56 4f 49 44   ┆LEAN        -  GENERIC_TREE.VOID┆
0x0ca0…0cc0 5f 54 52 45 45 02 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 00 00 08 00 00   ┆_TREE    GENERIC_TREE.TREE      ┆
0x0cc0…0ce0 00 69 00 18 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 50 55 54 5f 45 4c 45 4d 45 4e 54 3d 7b 94 7f   ┆ i  GENERIC_TREE.PUT_ELEMENT={  ┆
0x0ce0…0d00 90 24 00 09 46 52 4f 4d 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45   ┆ $  FROM_TREE   GENERIC_TREE.TRE┆
0x0d00…0d20 45 00 7e 90 23 00 0b 54 48 45 5f 45 4c 45 4d 45 4e 54 17 00 14 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45   ┆E ~ #  THE_ELEMENT   GENERIC_TRE┆
0x0d20…0d40 45 2e 45 4c 45 4d 45 4e 54 00 00 00 00 00 11 00 00 00 2e 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45   ┆E.ELEMENT         .  GENERIC_TRE┆
0x0d40…0d60 45 2e 54 52 45 45 3b 99 6b 66 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 4e 4f 44 45 00 00   ┆E.TREE; kf   GENERIC_TREE.NODE  ┆
0x0d60…0d80 00 00 00 00 07 00 00 00 89 00 16 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 4f 4e 53 54 52 55 43   ┆           GENERIC_TREE.CONSTRUC┆
0x0d80…0da0 54 3d 7b 94 7e 90 23 00 0b 54 48 45 5f 45 4c 45 4d 45 4e 54 17 00 14 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54   ┆T={ ~ #  THE_ELEMENT   GENERIC_T┆
0x0da0…0dc0 52 45 45 2e 45 4c 45 4d 45 4e 54 00 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45   ┆REE.ELEMENT   $  THE_TREE   GENE┆
0x0dc0…0de0 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 7e 90 23 00 08 54 4f 5f 43 48 49 4c 44 17 00 12 47 45   ┆RIC_TREE.TREE ~ #  TO_CHILD   GE┆
0x0de0…0e00 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 43 48 49 4c 44 00 00 00 00 00 02 00 00 00 16 00 11 47 45 4e 45   ┆NERIC_TREE.CHILD            GENE┆
0x0e00…0e20 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 3b 99 71 00 00 00 10 00 00 00 16 00 11 47 45 4e 45 52 49   ┆RIC_TREE.TREE; q          GENERI┆
0x0e20…0e40 43 5f 54 52 45 45 2e 4e 4f 44 45 3b 99 00 00 00 00 0b 00 00 00 4f 00 14 47 45 4e 45 52 49 43 5f   ┆C_TREE.NODE;         O  GENERIC_┆
0x0e40…0e60 54 52 45 45 2e 49 53 5f 56 4f 49 44 3d 7a 94 7e 90 23 00 08 54 48 45 5f 54 52 45 45 17 00 11 47   ┆TREE.IS_VOID=z ~ #  THE_TREE   G┆
0x0e60…0e80 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45 00 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 42 4f 4f   ┆ENERIC_TREE.TREE    STANDARD.BOO┆
0x0e80…0ea0 4c 45 41 4e 00 00 00 00 0f 00 00 00 1d 00 19 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45   ┆LEAN           GENERIC_TREE.TREE┆
0x0ea0…0ec0 5f 49 53 5f 56 4f 49 44 37 00 00 00 00 12 00 00 00 30 00 16 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45   ┆_IS_VOID7        0  GENERIC_TREE┆
0x0ec0…0ee0 2e 56 4f 49 44 5f 54 52 45 45 38 66 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52 45 45   ┆.VOID_TREE8f   GENERIC_TREE.TREE┆
0x0ee0…0f00 00 07 00 00 00 06 00 00 00 3a 00 12 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 56 49 44 45 52 3d 7b   ┆         :  GENERIC_TREE.VIDER={┆
0x0f00…0f20 94 7f 90 24 00 08 54 48 45 5f 54 52 45 45 17 00 11 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 2e 54 52   ┆   $  THE_TREE   GENERIC_TREE.TR┆
0x0f20…0f40 45 45 00 00 00 00 00 01 00 00 00 1e 00 0c 47 45 4e 45 52 49 43 5f 54 52 45 45 41 8f 3b 2a 00 07   ┆EE            GENERIC_TREEA ;*  ┆
0x0f40…0f60 45 4c 45 4d 45 4e 54 99 71 7c 02 00 00 03 e9 00 05 4d 4f 4e 45 59 02 00 00 00 09 00 03 00 00 00   ┆ELEMENT q|       MONEY          ┆
0x0f60…0f80 11 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00 00 0b 00 00 00 12 00 0b 4d 4f 4e 45 59 2e 46 4c 4f 41 54 39 66   ┆      b            MONEY.FLOAT9f┆
0x0f80…0fa0 ab 00 00 00 00 00 0f 00 00 00 59 00 11 4d 4f 4e 45 59 2e 43 48 41 4e 47 45 4d 4f 4e 45 59 3d 7a   ┆          Y  MONEY.CHANGEMONEY=z┆
0x0fa0…0fc0 94 7e 90 23 00 01 58 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 7e 90 23 00 04 57 48 41 54   ┆ ~ #  X   MONEY.OBJECT ~ #  WHAT┆
0x0fc0…0fe0 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 46 4c 4f 41 54 00 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 46 4c   ┆   STANDARD.FLOAT    STANDARD.FL┆
0x0fe0…1000 4f 41 54 00 00 00 00 05 00 00 00 41 00 14 4d 4f 4e 45 59 2e 43 4f 4e 56 45 52 54 54 4f 46 4c 4f   ┆OAT        A  MONEY.CONVERTTOFLO┆
0x1000…1020 41 54 3d 7a 94 7e 90 23 00 01 58 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 17 00 0e 53 54   ┆AT=z ~ #  X   MONEY.OBJECT    ST┆
0x1020…1040 41 4e 44 41 52 44 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 10 00 00 00 33 00 0f 4d 4f 4e 45 59 2e 44 45 56   ┆ANDARD.FLOAT        3  MONEY.DEV┆
0x1040…1060 41 4c 55 41 54 45 3d 7b 94 7e 90 23 00 07 50 45 52 43 45 4e 54 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44   ┆ALUATE={ ~ #  PERCENT   STANDARD┆
0x1060…1080 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 00 0e 00 00 00 25 00 09 4d 4f 4e 45 59 2e 50 55 54 3d 7b 94 7e 90   ┆.FLOAT         %  MONEY.PUT={ ~ ┆
0x1080…10a0 23 00 01 58 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 00 00 00 00 06 00 00 00 40 00 0c 4d   ┆#  X   MONEY.OBJECT         @  M┆
0x10a0…10c0 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 3b 99 64 00 00 00 00 00 00 00 00 08 01 3f 84 7a e1 47 ae 14 7a   ┆ONEY.OBJECT; d          ? z G  z┆
0x10c0…10e0 61 10 00 15 00 01 2d 93 08 01 41 2e 84 80 00 00 00 00 08 01 41 2e 84 80 00 00 00 00 00 00 00 00   ┆a     -   A.        A.          ┆
0x10e0…1100 0d 00 00 00 22 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 3c 66 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44   ┆    "  MONEY.OBJECT<f   STANDARD┆
0x1100…1120 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 02 00 00 00 11 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 3b 99 71   ┆.FLOAT           MONEY.OBJECT; q┆
0x1120…1140 00 00 00 01 00 00 00 09 00 05 4d 4f 4e 45 59 3e 7c 00 00 00 0c 00 00 00 2f 00 0c 4d 4f 4e 45 59   ┆          MONEY>|       /  MONEY┆
0x1140…1160 2e 4f 42 4a 45 43 54 3b 99 6d 00 00 00 00 00 00 00 00 66 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 46   ┆.OBJECT; m        f   STANDARD.F┆
0x1160…1180 4c 4f 41 54 00 00 00 00 00 00 00 0a 00 00 00 38 00 0b 4d 4f 4e 45 59 2e 43 52 45 45 52 3d 7a 94   ┆LOAT           8  MONEY.CREER=z ┆
0x1180…11a0 7e 90 23 00 01 58 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 46 4c 4f 41 54 00 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59   ┆~ #  X   STANDARD.FLOAT    MONEY┆
0x11a0…11c0 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 00 00 00 08 00 00 00 3e 00 14 4d 4f 4e 45 59 2e 43 4f 4e 56 45 52 54 54   ┆.OBJECT        >  MONEY.CONVERTT┆
0x11c0…11e0 4f 46 4c 4f 41 54 3d 7a 94 7e 90 23 00 01 58 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 17   ┆OFLOAT=z ~ #  X   MONEY.OBJECT  ┆
0x11e0…1200 00 0b 4d 4f 4e 45 59 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 07 00 00 00 3f 00 0b 4d 4f 4e 45 59 2e 46 4c   ┆  MONEY.FLOAT        ?  MONEY.FL┆
0x1200…1220 4f 41 54 3b 99 64 00 00 00 00 00 00 00 00 08 01 3f 84 7a e1 47 ae 14 7a 61 10 00 15 00 01 2d 93   ┆OAT; d          ? z G  za     - ┆
0x1220…1240 08 01 41 2e 84 80 00 00 00 00 08 01 41 2e 84 80 00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 3d 00 07 4d   ┆  A.        A.              =  M┆
0x1240…1260 4f 4e 45 59 2e 2b 3d 7a 94 7e 90 23 00 04 4c 45 46 54 23 00 05 52 49 47 48 54 17 00 0c 4d 4f 4e   ┆ONEY.+=z ~ #  LEFT#  RIGHT   MON┆
0x1260…1280 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 00 00 00 04 00 00   ┆EY.OBJECT    MONEY.OBJECT       ┆
0x1280…12a0 00 3d 00 07 4d 4f 4e 45 59 2e 2d 3d 7a 94 7e 90 23 00 04 4c 45 46 54 23 00 05 52 49 47 48 54 17   ┆ =  MONEY.-=z ~ #  LEFT#  RIGHT ┆
0x12a0…12c0 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 00   ┆  MONEY.OBJECT    MONEY.OBJECT  ┆
0x12c0…12e0 00 00 11 00 00 00 34 00 10 4d 4f 4e 45 59 2e 52 45 45 56 41 4c 55 41 54 45 3d 7b 94 7e 90 23 00   ┆      4  MONEY.REEVALUATE={ ~ # ┆
0x12e0…1300 07 50 45 52 43 45 4e 54 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 00 09 00   ┆ PERCENT   STANDARD.FLOAT       ┆
0x1300…1320 00 00 35 00 0b 4d 4f 4e 45 59 2e 43 52 45 45 52 3d 7a 94 7e 90 23 00 01 58 17 00 0b 4d 4f 4e 45   ┆  5  MONEY.CREER=z ~ #  X   MONE┆
0x1320…1340 59 2e 46 4c 4f 41 54 00 17 00 0c 4d 4f 4e 45 59 2e 4f 42 4a 45 43 54 00 02 00 00 03 75 00 0c 54   ┆Y.FLOAT    MONEY.OBJECT     u  T┆
0x1340…1360 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 02 00 00 00 04 00 06 00 00 00 0a 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00   ┆ACHE_ACTEUR                b    ┆
0x1360…1380 00 09 00 00 00 40 00 13 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 54 54 45 4d 50 53 3b 99 64 00 00   ┆     @  TACHE_ACTEUR.TTEMPS; d  ┆
0x1380…13a0 00 00 00 00 00 00 08 01 3f b9 99 99 99 99 99 99 61 08 01 00 00 00 00 00 00 00 00 08 01 40 c3 88   ┆        ?       a            @  ┆
0x13a0…13c0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 06 00 00 00 7a 00 19 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c   ┆             z  TACHE_ACTEUR.ROL┆
0x13c0…13e0 45 2e 45 56 4f 4c 55 45 52 3d 79 00 94 7e 90 23 00 06 41 43 54 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44   ┆E.EVOLUER=y  ~ #  ACTEUR   STAND┆
0x13e0…1400 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41   ┆ARD.NATURAL ~ #  VALEUR   STANDA┆
0x1400…1420 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00 05 54 45 4d 50 53 17 00 0e 53 54 41 4e 44 41 52 44   ┆RD.NATURAL ~ #  TEMPS   STANDARD┆
0x1420…1440 2e 46 4c 4f 41 54 00 00 00 00 00 03 00 00 00 5e 00 19 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52   ┆.FLOAT         ^  TACHE_ACTEUR.R┆
0x1440…1460 4f 4c 45 2e 41 43 54 49 56 45 52 3d 79 00 94 7e 90 23 00 06 41 43 54 45 55 52 17 00 10 53 54 41   ┆OLE.ACTIVER=y  ~ #  ACTEUR   STA┆
0x1460…1480 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e   ┆NDARD.NATURAL ~ #  VALEUR   STAN┆
0x1480…14a0 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 00 00 00 00 04 00 00 00 42 00 1c 54 41 43 48 45 5f 41 43   ┆DARD.NATURAL         B  TACHE_AC┆
0x14a0…14c0 54 45 55 52 2e 52 4f 4c 45 2e 44 45 53 41 43 54 49 56 45 52 3d 79 00 94 7e 90 23 00 06 41 43 54   ┆TEUR.ROLE.DESACTIVER=y  ~ #  ACT┆
0x14c0…14e0 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 00 00 00 00 02 00 00 00 16   ┆EUR   STANDARD.NATURAL          ┆
0x14e0…1500 00 11 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c 45 3b 99 73 00 00 00 07 00 00 00 7c 00 19   ┆  TACHE_ACTEUR.ROLE; s       |  ┆
0x1500…1520 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c 45 2e 45 56 4f 4c 55 45 52 3d 79 00 94 7e 90 23   ┆TACHE_ACTEUR.ROLE.EVOLUER=y  ~ #┆
0x1520…1540 00 06 41 43 54 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00   ┆  ACTEUR   STANDARD.NATURAL ~ # ┆
0x1540…1560 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00 05   ┆ VALEUR   STANDARD.NATURAL ~ #  ┆
0x1560…1580 54 45 4d 50 53 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 00 00 00 00 0a 00 00   ┆TEMPS   STANDARD.NATURAL        ┆
0x1580…15a0 00 7f 00 19 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c 45 2e 45 56 4f 4c 55 45 52 3d 79 00   ┆    TACHE_ACTEUR.ROLE.EVOLUER=y ┆
0x15a0…15c0 94 7e 90 23 00 06 41 43 54 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00   ┆ ~ #  ACTEUR   STANDARD.NATURAL ┆
0x15c0…15e0 7e 90 23 00 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e   ┆~ #  VALEUR   STANDARD.NATURAL ~┆
0x15e0…1600 90 23 00 05 54 45 4d 50 53 17 00 13 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 54 54 45 4d 50 53 00   ┆ #  TEMPS   TACHE_ACTEUR.TTEMPS ┆
0x1600…1620 00 00 00 00 05 00 00 00 65 00 20 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c 45 2e 43 48 41   ┆        e  TACHE_ACTEUR.ROLE.CHA┆
0x1620…1640 4e 47 45 52 5f 56 41 4c 45 55 52 3d 79 00 94 7e 90 23 00 06 41 43 54 45 55 52 17 00 10 53 54 41   ┆NGER_VALEUR=y  ~ #  ACTEUR   STA┆
0x1640…1660 4e 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 7e 90 23 00 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e   ┆NDARD.NATURAL ~ #  VALEUR   STAN┆
0x1660…1680 44 41 52 44 2e 4e 41 54 55 52 41 4c 00 00 00 00 00 01 00 00 00 10 00 0c 54 41 43 48 45 5f 41 43   ┆DARD.NATURAL            TACHE_AC┆
0x1680…16a0 54 45 55 52 3e 7c 00 00 00 08 00 00 00 24 00 1d 54 41 43 48 45 5f 41 43 54 45 55 52 2e 52 4f 4c   ┆TEUR>|       $  TACHE_ACTEUR.ROL┆
0x16a0…16c0 45 2e 54 45 52 4d 49 4e 41 49 53 4f 4e 3d 79 00 94 00 02 00 00 00 2b 00 04 54 45 53 54 02 00 00   ┆E.TERMINAISON=y       +  TEST   ┆
0x16c0…16e0 00 01 00 04 00 00 00 01 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00 00 01 00 00 00 0a 00 04 54 45 53 54 3d 7b   ┆             b            TEST={┆
0x16e0…1700 94 00 02 00 00 01 13 00 09 54 45 53 54 54 41 43 48 45 02 00 00 00 03 00 05 00 00 00 07 00 03 1d   ┆         TESTTACHE              ┆
0x1700…1720 c5 80 62 00 05 00 00 00 05 00 00 00 39 00 13 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 54 45 53 54 2e 52 45   ┆  b         9  TESTTACHE.TEST.RE┆
0x1720…1740 41 44 3d 79 00 94 7e 90 23 00 06 56 41 4c 45 55 52 17 00 10 53 54 41 4e 44 41 52 44 2e 49 4e 54   ┆AD=y  ~ #  VALEUR   STANDARD.INT┆
0x1740…1760 45 47 45 52 00 00 00 00 00 03 00 00 00 1b 00 14 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 54 45 53 54 2e 53   ┆EGER            TESTTACHE.TEST.S┆
0x1760…1780 54 41 52 54 3d 79 00 94 00 00 00 00 04 00 00 00 1a 00 13 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 54 45 53   ┆TART=y             TESTTACHE.TES┆
0x1780…17a0 54 2e 52 45 41 44 3d 79 00 94 00 00 00 00 02 00 00 00 12 00 0e 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 54   ┆T.READ=y             TESTTACHE.T┆
0x17a0…17c0 45 53 54 3f 73 00 00 00 01 00 00 00 0d 00 09 54 45 53 54 54 41 43 48 45 3e 7c 00 00 00 07 00 00   ┆EST?s          TESTTACHE>|      ┆
0x17c0…17e0 00 1d 00 17 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 43 4f 4d 4d 45 4e 43 45 54 41 43 48 45 3d 7b 94 00 00   ┆    TESTTACHE.COMMENCETACHE={   ┆
0x17e0…1800 00 00 06 00 00 00 13 00 0e 54 45 53 54 54 41 43 48 45 2e 54 45 53 54 3b 99 73 02 00 00 00 39 00   ┆         TESTTACHE.TEST; s    9 ┆
0x1800…1820 0b 54 45 53 54 5f 41 43 54 45 55 52 02 00 00 00 01 00 07 00 00 00 01 00 03 1d c5 80 62 00 05 00   ┆ TEST_ACTEUR                b   ┆
0x1820…1840 00 00 01 00 00 00 11 00 0b 54 45 53 54 5f 41 43 54 45 55 52 3d 7b 94 00 02 00 00 00 4f 00 07 54   ┆         TEST_ACTEUR={      O  T┆
0x1840…1860 45 53 54 5f 41 47 02 00 00 00 01 00 0a 00 00 00 02 00 03 1d c5 80 62 00 05 00 00 00 02 00 00 00   ┆EST_AG                b         ┆
0x1860…1880 18 00 12 54 45 53 54 5f 41 47 2e 54 45 53 54 5f 41 47 45 4e 54 3d 7b 94 00 00 00 00 01 00 00 00   ┆   TEST_AG.TEST_AGENT={         ┆
0x1880…188d 0b 00 07 54 45 53 54 5f 41 47 3e 7c 04   ┆   TEST_AG>| ┆