DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 Tapes |
This is an automatic "excavation" of a thematic subset of
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Length: 2538 (0x9ea) Types: TextFile Names: »BIDON«
└─⟦a7d1ea751⟧ Bits:30000550 8mm tape, Rational 1000, !users!projects 94_04_11 └─ ⟦129cab021⟧ »DATA« └─⟦this⟧
REPRESENTATION Test { ceci est un commentaire } materiel est collection projo est constitue connexion : acteur(binaire,2) avance : acteur(fugitif,4) recul : acteur(fugitif,5) intensite : acteur(temporel,1) fin spot est constitue connexion : acteur(binaire,0) intensite1 : acteur(discret,2) clignotant : acteur(binaire,1) montee : acteur(discret,3) descente : acteur(discret,6) maintien1 : acteur(discret,4) maintien2 : acteur(discret,7) intensite2 : acteur(discret,5) fin fin materiel theatre est collection projo1 : station ( projo,#15# ) spot1 : station( spot,#04# ) fin theatre experience est collection fin experience spectacle est constitue scene initialisation est constitue activer spot1.connexion attendre 20 changer (spot1.maintien1,0) attendre 20 changer (spot1.maintien2,0) attendre 20 changer (spot1.intensite2,0) attendre 20 changer (spot1.intensite1,0) attendre 20 changer (spot1.descente,0) attendre 20 changer (spot1.montee,0) attendre 20 desactiver spot1.clignotant fin scene scene terminaison est constitue desactiver spot1.connexion fin scene scene rampe est constitue changer(spot1.montee,100) attendre 20 activer spot1.clignotant attendre 20 changer(spot1.intensite2,100) attendre 100 desactiver spot1.clignotant attendre 20 desactiver spot1.intensite2 fin scene scene flash est constitue changer(spot1.intensite1,100) attendre 3 changer(spot1.intensite1,0) fin scene scene projecteur est constitue attendre 10 activer projo1.connexion attendre 60 repeter 4 fois activer projo1.avance attendre 20 activer projo1.recul attendre 20 fin repeter attendre 20 desactiver projo1.connexion fin scene debut {debut t=3*2-2+4*2 t=10 lancer_scene initialisation attendre t+190 lancer_scene projecteur repeter 1 fois lancer_scene rampe attendre 220 fin repeter lancer_scene terminaison fin} activer spot1.connexion attendre 10 t = 40 debut repeter 10 fois attendre 5 lancer_scene flash t = t-4 fin repeter fin fin fin spectacle fin representation