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DataMuseum.dkPresents historical artifacts from the history of: Rational R1000/400 |
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Length: 8192 (0x2000) Types: Ada Source Notes: 03_class, FILE, R1k_Segment, e3_tag, package Symbols, seg_0491b9
└─⟦8527c1e9b⟧ Bits:30000544 8mm tape, Rational 1000, Arrival backup of disks in PAM's R1000 └─⟦cfc2e13cd⟧ »Space Info Vol 2« └─⟦this⟧
with Dynamic_Object, Text_Io, Bounded_String, Binary_Trees_Pkg; with Models; -- Gestion d OBJET Table de Symbole -- (Utilisation et instanciation d un arbre generique) package Symbols is Error_Symbol_Store : exception; Error_Symbol_Index : exception; Error_Symbol_Search : exception; type Object is limited private; type Symbol_Index is limited private; Max_Symbol_String : constant := 32; --CREATE --Creation d une table de symboles procedure Create (D : in out Object); --HAS_SYMBOL --teste si une variable existe dans la table de symboles function Has_Symbol (D : in Object; Name : in String) return Boolean; --GET_SYMBOL_TYPE_BY_NAME --renvoie le type d une variable de la table function Get_Symbol_Type_By_Name (D : Object; Name : String) return String; --GET_SYMBOL_OBJECT_BY_NAME -- Copie dans un objet dynamique passe en parametre du contenu d une variable -- de la table procedure Get_Symbol_Object_By_Name (D : Object; Name : String; F : in out Dynamic_Object.Dynamic_Object); --GET_SYMBOL_VALUE -- retourne la valeur d une variable entiere dans la table. function Get_Symbol_Value (D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String) return Integer; --GET_SYMBOL_VALUE -- retourne la valeur d une variable booleene dans la table. function Get_Symbol_Value (D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String) return Boolean; --GET_SYMBOL_VALUE -- retourne la valeur d une variable chaine dans la table. function Get_Symbol_Value (D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String) return String; --PUT_SYMBOL_VALUE -- affectation d une valeur booleene dans une variable de la table. procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String; The_Value : Boolean); --PUT_SYMBOL_VALUE -- affectation d une valeur chaine dans une variable de la table. procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String; The_Value : String); --PUT_SYMBOL_VALUE -- affectation d une valeur entiere dans une variable de la table. procedure Put_Symbol_Value (D : in out Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String; The_Value : Integer); --IS_POINTER --teste si la variable passee en parametre est un pointeur function Is_Pointer (D : Object; Symbol_Name : String) return Boolean; --PUT_POINTER_REFERENCE -- affecte une nouvelle reference a un variable pointeur procedure Put_Pointer_Reference (D : in out Object; Symbol_Name : String; Reference_Name : String); --GET_POINTER_REFERENCE -- renvoie le reference pointee par une variable pointeur function Get_Pointer_Reference (D : Object; Symbol_Name : String) return String; --GET_SYMBOL_TYPE -- renvoie le type d une variable de la table (renvoie ENUMERE ou STRUCTURE) function Get_Symbol_Type (D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String; Attribute_Name : String) return String; --GET_SYMBOL_TYPE -- renvoie le type d un champs d une variable de la table -- (renvoie ENTIER ou CHAINE ou BOOLEEN ou CONST ) function Get_Symbol_Type (D : Object; M : Models.Object; Symbol_Name : String) return String; --DUMP_SYMBOLS -- affichage de la table des symboles procedure Dump_Symbols (D : in Object); --DUMP_NUMBER_OF_SYMBOL -- renvoie le nombre de variable contenue dans la table procedure Dump_Number_Of_Symbol (D : in Object); -- STORE_SYMBOL -- Ajout dans la table d une nouvelle variable ainsi que sa valeur -- contenue dans un objet dynamique procedure Store_Symbol (D : in out Object; Aname : String; Atype : String; F : Dynamic_Object.Dynamic_Object); -- DISPOSE_OBJECT -- Destruction de la table des symboles procedure Dispose_Object (D : in out Object); -- GETSION D UN OBJET ITERARTEUR DE L OBJET TABLE procedure Open_Symbol_Indexation (D : Object; I : in out Symbol_Index); procedure Next_Symbol_Index (I : in out Symbol_Index); function Get_Indexed_Symbol_Name (I : Symbol_Index) return String; function Get_Indexed_Symbol_Type (I : Symbol_Index) return String; procedure Get_Indexed_Symbol_Value (I : Symbol_Index; F : in out Dynamic_Object.Dynamic_Object); function No_More_Symbols (I : Symbol_Index) return Boolean; private type Symbol is record Symbol_Name : Bounded_String.Variable_String (Max_Symbol_String); Symbol_Type : Bounded_String.Variable_String (Max_Symbol_String); Symbol_Value : Dynamic_Object.Dynamic_Object; end record; function Compare (A, B : Symbol) return Integer; package Symbols_Tree is new Binary_Trees_Pkg (Symbol, Compare); type Object is record Node : Symbols_Tree.Tree; end record; type Symbol_Index is record Node : Symbols_Tree.Iterator; end record; end Symbols;
nblk1=7 nid=0 hdr6=e [0x00] rec0=22 rec1=00 rec2=01 rec3=032 [0x01] rec0=18 rec1=00 rec2=02 rec3=010 [0x02] rec0=17 rec1=00 rec2=03 rec3=016 [0x03] rec0=17 rec1=00 rec2=04 rec3=04c [0x04] rec0=1e rec1=00 rec2=05 rec3=006 [0x05] rec0=18 rec1=00 rec2=06 rec3=014 [0x06] rec0=0b rec1=00 rec2=07 rec3=001 tail 0x2174d69a8865b466daa9a 0x42a00088462060003