Joystick

Fra DDHFwiki
Spring til navigation Spring til søgning
Joysticks fra Atari og PC

Et joystick er en styreenhed, der dels bruges til at styre et tv- eller computerspil, og dels forskellige maskiner, f.eks. gravemaskiner. Den består af en base med en stang på og mindst én knap. Man kan styre spillet eller maskinen, ved at trække stangen i forskellige retninger og trykke på knappen/knapperne.

Der er grundlæggende to typer. De digitale joysticks har fire kontakter for oven, for neden og i siderne. Når bruger bevæger stangen i én af otte retninger kortsluttes en eller to kontakter og det indikerer retningen. De analoge joysticks har to potentiometre, således at ved at bevæge stangen ganske lidt, kan brugeren indikere om figuren på skærmen skal bevæge sig langsomt eller hurtigt og i hvilken retning. Denne teknik blev senere udviklet til game controllere.

Læs mere på Wikipedia.

Wingman Joystick Model 3001