Labyrintspil

Fra DDHFwiki
Spring til navigation Spring til søgning

Labyrintspil var et spil skrevet i COBOL i 1976 på en af RECAUs datamater af Henning Damkiær i hans tid som studerende på Aarhus Universitet. Spillet handlede om at navigere en labyrint for a finde et "skønhed" og undgå et "uhyre". Dette blev repræsenteret på en TTY terminal, med to skridt frem vist i første persons perspektiv. Originalt foregik spillet i en 2-dimensionel bane (20x20 felter), men blev senere udvidet til 3 dimensioner (20³), og sidst 5 dimensioner, hvorfra man valgte tre at få repræsenteret ad gangen. Visuelt blev dimensionerne repræsenteret med farvekoder. TTY terminalen var monokrom, så dette foregik via numre og bogstav-forkortelser af farver, samt preScript "mørk" og "lys" alt efter retning.

Henning Damkiær afholdte et foredrag på IT Universitetet i København til et arrangement om computerspil i 2009.