Særudstilling på Post og Tele Museum

Danskerne og datamaterne, 50 års samspil med computerne

Dansk Datahistorisk Forening har fået mulighed for at åbne en særudstilling i samarbejde med Post & Tele Museet i hjertet af København.

Udstillingen åbnede den 9. februar på adressen Købmagergade 37 og kan ses frem til 11.august. Udstillingen findes på 4. sal, og er åben dagligt i museets åbningstid mellem kl. 10 og kl. 16. Der er gratis adgang.

Se yderligere her: https://www.ptt-museum.dk/museumsposten/sidste_nyt/?id=328

Udstillingen vises over 3 adskilte rum. Hvert rum indeholder IT genstande fra henholdsvis 60’erne, 80’erne og 00’erne. Hele udstillingen bindes sammen med en forbindelsesgang og tidslinje med markante begivenheder, personligheder og komponenter. 

 

Som sideløbende tema viser vi udviklingen i computerspil, spændende fra NIMBI for GIER fra 1963, over en levende demo af 80’ernes OsWald  spil fra Silver Rock til 00’ernes spilkonsoller med ”Max & the Magic Marker” fra Press Play.

I rummet der beskriver 60’erne står et kabinet fra en GIER maskine på datidens edb-gulv. Selve maskinen er naturligvis ikke operationel, men NIMBI spillet afvikles naturtro med GIER simulatoren og en kopi af den originale spilleplade.  Hermed genskabes Danmarks første konsol-computerspil til lejligheden.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I rummet fra 80’erne ser vi PC’ens indmarch på arbejdspladsen og i hjemmet. I 80’erne blev hjemmecomputeren et stadig mere almindeligt syn, og her var det ikke kun behovet for hjemmearbejdspladser, der drev lysten, men muligheden for at lade sig suge ind i de farverige digitale verdener som computerspillene lokkede med. I udstillingen kan man prøve et ægte 80’er-spil, som mange har set, men få har prøvet. ”OsWald” kunne i slutningen af 80’erne spilles, hvis man var heldig nok til, via telefonen, at komme igennem til TV2’s Eleva2ren. Med sin trykknaptelefon kunne man styre den charmerende isbjørn fra isflage til isflage.

 

 

 

 

I 00’erne har vi informationssamfundets indmarch.  Hvor computere i 80’erne primært blev brugt til at effektivisere, handler det i 00’erne om at skaffe sig informationer og viden. Informationssamfundet er opstået. Der er internetforbundne computere over alt og i næsten alt. Dette gælder også for computerspillene, som hermed også bliver en platform for socialt samvær. Vi viser en spilkonsol med det dansk udviklede spil ”Max & the Magic Marker” hvor moderne interaktion ydermere anvendes til at forme selve spillet. 

 

 

 

 

 

 

I alle rum vil der også vises en række andre tidstypiske effekter, som jeg er sikker på vil vække genkendelsens glæde hos mange og vække nysgerrigheden hos andre. Tænk fx på en ”hard disk” med en skive i rustfrit stål, og en diameter på 75 cm.

 

Flere billeder fra udstillingen her.

X’2012 træf i Holland

Mads og Uffe fra foreningen var sammen med et par venner taget til X’2012 Commodore træf i Holland. 4 mand, soveposer, oppakning og computere samt ~5000-7000 disketter i bilen. Det blev til en lang weekend uden frygteligt meget søvn, og kamp nørderi i allerhøjeste potens. Det man på nudansk kalder et “community” omtaler mere sig selv som “scenen”, og mødes ud over de naturlige nostalgiske årsager for, at bytte disketter og vise nye demoer frem. Demoscenen er meget naturligt ikke så stor længere, men det er værd at bemærke, at folk stadig i 2012 laver demoer på Commodore 64 og stiller op i konkurrence med dem. De bedste af dem var der helt klart lagt meget flid og energi i, med nogle meget overbevisende resultater.
Arrangementet foregik på et stort vandrehjem, hvor man havde taget opstilling i fællessalen, og deltagerne havde mulighed for, at overnatte. Mad og drikke var inkluderet i arrangementet, og en del af dette kom fra hvad der blev omtalt som en art “Hollandsk Pølsevogn”, hvor de især var fascineret af det faktum, at alt hvad der kom ud af den var gennemstegt i friture. Men fedtet mad og cola hører jo lige som til som en del af den livsstil og oplevelsen.
Uffe brugte mest tiden på at hygge og netværke, hvor Mads må siges at have arbejdet igennem. Alt hans tid blev brugt på at tage flere tusinde images af disketter som folk havde medbragt. Det blev derfor kun til en 3 til 4 timers søvn pr. nat, da resten af tiden gik med hurtigst muligt at få sikret data, da folk jo skulle have disketterne med igen. Han var forståeligt nok lidt brugt efter weekenden.
For, at illustrere hvor dedikeret dette folk er, så er alle de nedenstående billeder taget på parkeringspladsen inden for 2 minutter.

Alle billeder taget til X’2012 inden for 2 minutter. Et dedikeret folkefærd!

For de uindviede, så er følgende nøgle måske en hjælp:

  •  Commodore 1571 var en 5 1/4″ diskdrev til C64 og C128
  •  Commodore 128 var en storebror til Commodore 64, som alle vel kender.
  •  Commodore 128D var så den “fine” C128)
  •  Commodore SX-64 som var en transportabel C64. Det vil nok være at overdrivelse at kalde det en bærbar.
  •  MOS 6581 var en berømt lydchip som sad i C64.

Ny hjemmeside

Foreningen har, som det ses, fået ny hjemmeside.

Materialet fra den tidligere hjemmeside er i det alt væsentlige overflyttet til den ny hjemmeside og til foreningens wiki for så vidt angår det virtuelle datamuseum. 

Den ny webredaktør Anders Vind Ebbesen har stået for dette arbejde sammen med flere af foreningens medlemmer.

Vi håber I vil synes om resultatet.   

 

Museumsplan

Arbejde med Museumsplanen: For at sætte skub i arbejdet med datamuseet har bestyrelsen startet samarbejde med Rambøll Management om at lave et forprojekt, hvor vi prøver at konkretisere og sortere alle ideerne, lave lidt “kunde-analyse” og fremlægge en plan for realisering af museet. En foreløbig konklusion er, at museet/byggeriet skal indeholde møde/konferencefaciliteter og “IT-showrooms” for IT-virksomheder foruden datahistorie. En anden konklusion er, at navnet “Dansk Datamuseum” smager for meget af støvede montrer med døde maskiner og manualer. Derfor modtager vi gerne forslag til et bedre navn, som kan dække over de lidt bredere aktiviteter, som huset skal rumme. Udover bestyrelsen deltager to medlemmer, Mogens Strange og Klaus Thiesen, i forprojektet. Vi sigter mod at blive færdige med dette i løbet af vinteren.

Henning Isakssons nekrolog over Per Brinch Hansen

En af vore store, danske dataloger Per Brinch Hansen er død d. 31. juli 2007 efter kort tids sygdom. Han blev 68 år og efterlader sin hustru gennem 42 år Milena og deres to børn Mette og Thomas.

Brinch Hansen blev kendt for sit banebrydende arbejde inden for parallelprogrammering og operativsystemkerner. Med udviklingen af Regnecentralens RC4000- proceskontrolsystem i 1960-erne startede han en strålende karriere, der førte ham vidt omkring på danske og amerikanske universiteter. Han skrev en række bøger, der vandt international udbredelse og modtog adskillige udmærkelser, bl.a. 2002 IEEE Computer Pioneer Award. Senest blev han i 1987 udnævnt til æresprofessor i datalogi ved Syracuse-Universitetet i staten New York.

Dansk Datahistorisk Forening havde stor glæde af Brinch Hansens støtte til foreningens arbejde ikke mindst til planerne om oprettelse af et Dansk Datamuseum The Niels Ivar Bech Computer Museum.

Detaljerede oplysninger om Per Brinch Hansens arbejder og karriere kan findes på vores hjemmeside, på https://brinch-hansen.net/ og i Wikipedia (Engelsk/Dansk)